2D变换
平移变换(translation):对于2D基元的平移变换为:
其中为2×2的单位矩阵,则公式可理解为对于坐标点
的加减变换:
为满足两端的变量的齐次性,也可写作:
欧氏变换(Euclidean):在平移变换的基础上加上旋转:
其中R维护正交矩阵,即满足。
相似变换(similarity):在欧氏变换的基础上加上全局尺度因子:
计算机视觉几何变换学习笔记
本文详细介绍了2D变换,包括平移、欧氏变换、相似变换、仿射变换和投影变换,并探讨了这些变换如何应用于直线方程。接着,文章深入3D变换,讨论了3D旋转的不同表示方法,如欧拉角、轴/角和单位四元组。最后,阐述了3D到2D投影的几种类型,如正交投影、归一化正交投影、类透视投影和透视投影,以及它们在计算上的实现方法。
平移变换(translation):对于2D基元的平移变换为:
其中为2×2的单位矩阵,则公式可理解为对于坐标点
的加减变换:
为满足两端的变量的齐次性,也可写作:
欧氏变换(Euclidean):在平移变换的基础上加上旋转:
其中R维护正交矩阵,即满足。
相似变换(similarity):在欧氏变换的基础上加上全局尺度因子:

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