
WINUI
文章平均质量分 85
主要介绍WINUI开发及在项目中遇到的异常处理。
bianguanyue
涉及C#、C++开发及算法。Talk is cheap.
展开
-
WINUI——Background颜色使用小结
在 中,Background(或其他颜色属性)支持 。原创 2025-04-16 00:15:21 · 459 阅读 · 0 评论 -
WIUI——自定义Slider
【代码】WIUI——自定义Slider。原创 2024-11-28 19:23:50 · 299 阅读 · 0 评论 -
WINUI——Microsoft.UI.Xaml.Markup.XamlParseException:“无法找到与此错误代码关联的文本。
WINUI Microsoft.UI.Xaml.Markup.XamlParseException:“无法找到与此错误代码关联的文本。 问题的可能原因与解决办法原创 2024-07-25 11:54:59 · 1097 阅读 · 0 评论 -
WINUI或WPF灵活使用样式、控件模板、自定义控件、用户控件
使用场景当需要创建一个全新的控件,该控件具有独特的功能和外观,并且这些功能和外观不能通过简单的模板或样式更改来实现时,你应该考虑创建自定义控件。自定义控件允许你从头开始设计控件的各个方面,包括其属性、事件、模板和布局。更多的时候其实是为了实现控件的一些特殊功能,需要结合后台代码才能实现。优势能够创建完全符合项目需求的控件。提供了高度的灵活性和可扩展性。类型使用场景优势控件模板(ControlTemplate)彻底改变控件的默认外观和布局,保留原始功能高度自定义能力,独特的UI效果。原创 2024-07-16 17:57:53 · 1006 阅读 · 0 评论 -
WINUI——实现点在直线上随意移动
介绍如何在WINUI与WPF中,操作点在直线段区间上的移动。介绍需求及如何需求分析,如何找到对应的数学模型来进行处理,及开发中如何避免一些潜在问题……原创 2024-07-14 21:12:41 · 1021 阅读 · 0 评论 -
WINUI——自定义验证特性
C#中如何自定义验证特性,并以WINUI为例进行说明如何使用自定义的验证特性。原创 2024-06-21 14:51:49 · 1116 阅读 · 0 评论 -
WINUI——CommunityToolkit.Mvvm Messenger接收消息时报错:Cannot access a disposed object.
WINUI开发时使用CommunityToolkit.Mvvm的Messager让UI展示一些信息时出现错误:System.ObjectDisposedException:“Cannot access a disposed object.ObjectDisposed_ObjectName_Name”详细见下述截图:在 C# 中使用 (或者类似的弱引用消息传递机制)时,遇到 异常通常意味着你尝试访问了一个已经被释放(disposed)的对象。在 MVVM 架构中,这通常发生在视图模型(ViewModel)原创 2024-06-13 19:35:26 · 1402 阅读 · 0 评论 -
WINUI——Trigger(触发器)使用小结
使用CommunityToolkit.WinUI.Triggers实现WINUI需要的Trigger。原创 2024-06-13 11:30:38 · 719 阅读 · 0 评论 -
WINUI——Behavior(行为)小结
WINUI如何使用Behavior原创 2024-06-06 16:26:47 · 1139 阅读 · 0 评论 -
WINUI——触控操作小结
WINUI多点触控基础知识原创 2024-05-24 11:31:51 · 1165 阅读 · 0 评论 -
WINUI开发——关于SDK的那些坑
使用WINUI开发也有一年有余,前前后后踩的坑有不少;而由SDK版本问题导致的一些坑,回头来看,这些问题有的除自己不了解外,微软也必须得背下锅。下文将介绍一下在开发过程中SDK版本导致的一些问题。原创 2024-05-21 19:11:33 · 704 阅读 · 0 评论