12-E. 时钟调整(运算符前后增量)

本文介绍了一个基于C++的时钟类设计,通过运算符重载实现了时钟的调快与调慢功能。利用一元运算符++和--分别实现时钟的递增与递减,并详细展示了如何通过构造函数初始化时钟对象及输出调整后的时间。

实验12-运算符重载-
题目描述
假定一个时钟包含时、分、秒三个属性,取值范围分别为011,059,0~59,具体要求如下:

1、用一元运算符++,并且是前增量的方法,实现时钟的调快操作。例如要把时钟调快5秒,则执行5次” ++<对象> “ 的操作

2、用一元运算符–,并且是后增量的方法,实现时钟的调慢操作。例如要把时钟调慢10秒,则执行10次” <对象>-- “的操作

3、用构造函数的方法实现时钟对象的初始化,用输出函数实现时钟信息的输出

clock是系统内部函数,所以不要用来做类名或者其他

输入
第一行输入时钟的当前时间时、分、秒

第二行输入t表示有t个示例

第三行输入t个整数x,如果x为正整数,则表示执行调快操作,使用重载运算符++;如果x为负整数,则表示执行调慢操作,使用重载运算符–

每次的调快或调慢操作都是承接上一次调整后的结果进行,例如先调快10秒,再调慢2秒,那么调慢2秒是接着调快10秒后的结果进行的

输出
每行输出每个时钟调整操作后的时分秒

输入样例
11 58 46
4
5 70 -22 -55

输出样例
11:58:51
0:0:1
11:59:39
11:58:44

重要:计算循环数

#include<iostream>
using namespace std;

class counter
{
    int value,minvalue,maxvalue;
public:
    counter(int v,int min,int max):value(v),minvalue(min),maxvalue(max){}
    int increment()
    {
        value++;
        if(value==maxvalue)
            value=minvalue;
        return value;
    }
    int decrement()
    {
        if(value==minvalue)
            value=maxvalue;
        value--;
        //cout<<value<<endl;
        return value;
    }
    int getvalue()
    {return value;}
};

class Clock
{
    counter hour,minute,second;
public:
    Clock(int h,int m,int s):hour(h,0,12),minute(m,0,60),second(s,0,60){}
    Clock operator++()
    {
        if(second.increment()==0)
            if(minute.increment()==0)
                hour.increment();
        return *this;
    }
    Clock operator--()
    {
        if(second.decrement()==59)
            if(minute.decrement()==59)
                hour.decrement();
        return *this;
    }
    void print()
    {
        cout<<hour.getvalue()<<":"<<minute.getvalue()<<":"<<second.getvalue()<<endl;
    }
};

int main()
{
    int t,j,i,h,m,s;
    int value;
    
    cin>>h>>m>>s;
    Clock c(h,m,s);
    
    cin>>t;
    for(j=0;j<t;j++)
    {
        cin>>value;
        if(value>0)
            while(value--)
            {
                ++c;
            }
        else
            for(i=value;i<0;i++)
            {
                --c;
            }
        c.print();
    }
    return 0;
}

再完整的看一下实验要求:实验2立体模型定向—单幅影像空间后方交会 一、目的 掌握单幅影像的空间后方交会方法, 二、要求 进行编程,利用像片上三个以上控制点的像点坐标及相应的物方坐标,反算像片外方位元素, 实现单幅影像的空间后方交会 三、方法与步骤 1、输入原始数据 2、计算和确定初值 3、组成旋转矩阵R 4、计算(x),(y)和lx,ly 5、逐点组成误差方程式并法化 ( ) ( ) x s s s s s s y s s s s s s x x x x x x v x x dX dY dZ d d d X Y Z y y y y y y v y y dX dY dZ d d d X Y Z                                                            当有n个控制点时,总误差方程为 1 1 1 1 (2 1) 11 12 13 14 15 16 21 22 23 24 25 26 (2 1),1 (2 1),2 (2 1),3 (2 1),4 (2 1),5 (2 1),6 2 ,1 2 ,2 n n n x s s s x y s s s y x n s n s n s n n n x y n s n v a dX a dY a dZ a d a d a d l v a dX a dY a dZ a d a d a d l v a dX a dY a dZ a d a d a d l v a dX a dY                                         2 2 ,3 2 ,4 2 ,5 2 ,6 n s n s n n n y a dZ a d a d a d l                  总误差方程的矩阵形式为: 1 2 166 2 1 2       n n n L XA V 6、解法方程,求未知数改正数 根据最小二乘间接平差原理,可列出法方程式: 0  LA AX A T T 求解: LA AA X T T 1 ) (   7、计算改正后的外方位元素 8、检查未知数改正数是否小于限差 9、输出最终结果 四、实验成果 1、原始代码 2、程序运行结果图 五、测试数据 (1) 影像坐标 X(mm) Y(mm) 1-86.15-68.99 2-53.40 82.21 3-14.78-76.63 4 10.46 64.43 X(m) 36589.41 37631.08 39100.97 40426.54 地面坐标 Y(m) 25273.32 31324.51 24934.98 30319.81 Z(m) 2195.17 728.69 2386.50 757.31
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