491.递增子序列
具体来说,backtracking函数接受两个参数,一个是数组nums,一个是startIndex表示从哪个位置开始寻找递增子序列。该函数内部使用了一个vector<int> vec来存储当前找到的递增子序列,使用了一个unordered_set<int> uset来判断当前数是否已经使用过。如果vec中已经有元素且当前元素小于vec中的最后一个元素,或者当前元素已经被使用过,则直接跳过这个元素,否则将当前元素加入vec中,继续向后搜索,直到达到数组末尾或者vec中的元素个数达到2为止。如果vec的长度大于等于2,则将其加入到result中保存。最后,backtracking函数返回时,需要将vec的最后一个元素弹出,以便继续搜索下一个可能的递增子序列。
class Solution {
private:
vector<int> vec;
vector<vector<int>> result;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex){
if (vec.size() > 1){
result.push_back(vec);
}
unordered_set<int> uset;//判断当前数是否已经用过
for(int i = startIndex;i < nums.size();i++){
if ((!vec.empty() && nums[i] < vec.back())
|| uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
continue;
}
uset.insert(nums[i]);
vec.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i+1);
vec.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
backtracking(nums, 0);
return result;
}
};
46.全排列
具体来说,它从nums数组中选择未被使用过的元素,并将其加入到vec数组中,标记其已被使用,然后递归调用backtracking函数,接着回溯,将vec数组中的最后一个元素弹出,同时将对应的标记设为未被使用,最终得到所有的全排列。
这段代码中使用了一个辅助数组used,用于记录nums数组中的元素是否被使用过。backtracking函数中,我们首先检查当前的nums[i]元素是否被标记为已使用,如果已使用,则直接跳过,否则将其加入vec数组中,并将对应的used[i]标记设为true,然后递归调用backtracking函数,接着回溯,将vec数组中的最后一个元素弹出,同时将对应的used[i]标记设为false,最终得到所有的全排列。
class Solution {
private:
vector<int> vec;
vector<vector<int>> result;
void backtracking(vector<int>& nums,vector<bool>& used)
{
if(vec.size() == nums.size()){
result.push_back(vec);
return;
}
for(int i = 0;i < nums.size();i++){
if(used[i] == true) continue;
used[i] = true;
vec.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
used[i] = false;
vec.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
47.全排列 II
算法的主要思想是:对于每个位置,依次枚举数组中没有被使用过的元素,并加入到当前排列中,然后继续往下递归。当排列长度达到数组的长度时,将当前排列加入到结果集中。在枚举过程中,需要进行一些剪枝操作,例如去重和剪枝。
具体来说,去重操作是通过使用一个哈希表uset来实现的,每次枚举时,先判断当前元素是否已经在当前排列中或已经被使用过,如果是,就跳过当前元素。剪枝操作是通过对数组进行排序来实现的,如果当前元素和前一个元素相同,并且前一个元素没有被使用过,就跳过当前元素,因为它和前一个元素的排列是重复的。
class Solution {
private:
vector<int> vec;
vector<vector<int>> result;
void backtracking(vector<int>& nums, vector<bool>& used){
if(vec.size() == nums.size()){
result.push_back(vec);
return;
}
unordered_set<int> uset;
for(int i = 0;i < nums.size(); i++){
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
if (used[i] == false) {
used[i] = true;
vec.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
vec.pop_back();
used[i] = false;
}
}
}
public:
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
vec.clear();
result.clear();
sort(nums.begin(), nums.end());
vector<bool> used(nums.size(),false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
回溯算法解决递增子序列与全排列问题
文章介绍了使用回溯算法解决递增子序列和全排列问题的C++实现。在递增子序列问题中,通过维护一个vec和一个uset,避免重复和无效的搜索。全排列问题中,利用backtracking函数和used数组记录元素使用状态,生成所有可能的排列。全排列II中,增加了去重和剪枝操作,通过排序和哈希表优化了算法效率。
139

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



