Dijkstra算法

具体算法,算法导论中已经有非常清楚的介绍了,实现时使用最小堆是我在Haffman编码[2]中实现过的,直接拿来使用。

使用最小堆的一个方法中需要调整从起始点到某个节点的路径长度,开始考虑的一个策略是使用一个外部数组表示节点到Heap中index的映射,当Heap节点交换时,也要更新数组,保持映射的一致性。

后来看了写其他人的实现,还有另一种方法,就是不更新节点的weight,而是将新的节点weight直接push到最小堆中,因为新push的weight比较小,一定会先pop出来。

还有一个问题就是,在push是否要检查是否该节点已经访问过了,仔细想想这个检查是没有必要的,因为假设路径权重都是正值,那么如果pop出来的是以前访问过的节点,那么就存在一个回路了,也就是说不可能存在这种情况,这是Dijkstra算法保证的,采用这种方法无法判断Heap是否为空,但我们知道当所有节点都pop出来后,应该就可以结束了。

还有一点需要注意的时,更新vertex的weight之前和当前节点的weight进行比较,如果小于当前节点的weight才进行更新。

具体的代码实现如下:

#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <string>
template<typename T, typename Compare = std::less<T>  >
class MinHeap {
 public:
  MinHeap() : size_(0) {}
  MinHeap(Compare compare) : compare_(compare), size_(0) {}
  T Pop() {
    T value;
    if (size_ > 0) {
      value = data_[0];
      Swap(data_[0], data_[size_ - 1]);
      size_--;
      if (size_ > 0) {
        Heapfy(0);
      }
      data_.pop_back();
    }
    return value;
  }
  void Push(const T& value) {
    data_.push_back(value);
    size_++;
    size_t index = size_ - 1;
    size_t parent;
    while(index > 0) {
      parent = Parent(index);
      if (compare_(data_[index], data_[parent])) {
        Swap(data_[index], data_[parent]);
        index = parent;
      } else {
        break;
      }
    }
  }
  size_t Size() {
    return size_;
  }
 private:
  void Swap(T& left, T& right) {
    T tmp = left;
    left = right;
    right = tmp;
  }
  size_t Parent(size_t child) {
    if (child != 0) {
      return (child - 1) / 2;
    } else {
      return 0;
    }
  }
  size_t LeftChild(size_t parent) {
    return (parent + 1) * 2 - 1;
  }
  size_t RightChild(size_t parent) {
    return (parent + 1) * 2;
  }
  void Heapfy(size_t index) {
    size_t min = index;
    size_t left = LeftChild(index);
    size_t right = RightChild(index);
    if ((left < size_) && compare_(data_[left],data_[index])) {
      min = left;
    }
    if ((right < size_) && compare_(data_[right],data_[min])) {
      min = right;
    }
    if (min != index) {
      Swap(data_[index], data_[min]);
      Heapfy(min);
    }
  }
  Compare compare_;
  size_t size_;
  std::vector<T> data_;
};
class Vertex {
 public:
  void Set(char name, int weight, int index) {
    name_ = name;
    weight_ = weight;
    index_ = index;
  }
  bool operator<(const Vertex& right) const {
    return weight_ < right.weight_;
  }
  char name_;
  int weight_;
  int index_;
};
int main(int argc, char** argv) {
  const int kVertexSize = 5;
  int ** adj = new int*[kVertexSize];
  for (int i = 0; i < kVertexSize; ++i) {
    adj[i] = new int[kVertexSize];
    for (int j = 0; j < kVertexSize; ++j) {
      adj[i][j] = -1;
    }
  }
  adj[0][1] = 10;
  adj[0][3] = 5;
  adj[1][2] = 1;
  adj[1][3] = 2;
  adj[2][4] = 4;
  adj[3][1] = 3;
  adj[3][2] = 9;
  adj[3][4] = 2;
  adj[4][0] = 7;
  adj[4][2] = 6;
  Vertex vertex[kVertexSize];
  const int kMaxInt = 0x7FFFFFFF;
  vertex[0].Set('s', 0, 0);
  vertex[1].Set('t', kMaxInt, 1);
  vertex[2].Set('x', kMaxInt, 2);
  vertex[3].Set('y', kMaxInt, 3);
  vertex[4].Set('z', kMaxInt, 4);  
  MinHeap<Vertex> path_length_queue;
  for (int i = 0; i < kVertexSize; ++i) {
    path_length_queue.Push(vertex[i]);
  }
  for (int i = 0; i < kVertexSize; ++i) {
    Vertex current = path_length_queue.Pop();
    printf("%c ", current.name_);
    for (int j = 0; j < kVertexSize; ++j) {
      if (adj[current.index_][j] > 0 &&
          vertex[j].weight_ > vertex[current.index_].weight_ + adj[current.index_][j]) {
        vertex[j].weight_ = vertex[current.index_].weight_ + adj[current.index_][j];
        path_length_queue.Push(vertex[j]);
      }
    }
  }
  printf("\n");
}  


参考文献

[1]算法导论 第24章 P366

[2]http://blog.youkuaiyun.com/bertzhang/article/details/7222004

[3]http://www.codeproject.com/Articles/24816/A-Fast-Priority-Queue-Implementation-of-the-Dijkst

[4]http://renaud.waldura.com/doc/java/dijkstra/

### Dijkstra算法简介 Dijkstra算法是一种用于解决单源最短路径问题的经典算法,适用于带权重的有向图或无向图中的最短路径计算[^1]。该算法的核心思想是从起始节点出发,逐步扩展已知距离最小的未访问节点,并更新其邻居节点的距离。 --- ### Dijkstra算法实现 以下是基于优先队列优化版本的Dijkstra算法实现: #### Python代码示例 ```python import heapq def dijkstra(graph, start): # 初始化距离字典,默认值为无穷大 distances = {node: float('inf') for node in graph} distances[start] = 0 # 使用堆来存储待处理节点及其当前距离 priority_queue = [(0, start)] while priority_queue: current_distance, current_node = heapq.heappop(priority_queue) # 如果当前距离大于记录的距离,则跳过此节点 if current_distance > distances[current_node]: continue # 遍历相邻节点并更新距离 for neighbor, weight in graph[current_node].items(): distance = current_distance + weight # 更新更短的距离 if distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = distance heapq.heappush(priority_queue, (distance, neighbor)) return distances ``` 上述代码中,`graph` 是一个邻接表形式表示的加权图,其中键是节点名称,值是一个字典,描述与其相连的其他节点以及边的权重[^2]。 --- ### Dijkstra算法的应用场景 1. **网络路由协议** 在计算机网络中,路由器可以利用Dijkstra算法找到到达目标地址的最佳路径,从而提高数据传输效率[^3]。 2. **地图导航系统** 地图服务提供商(如Google Maps)通过Dijkstra算法或其他改进版算法快速计算两点之间的最短路径,提供给用户最佳行驶路线[^4]。 3. **社交网络分析** 社交网络中可以通过Dijkstra算法衡量两个用户的连接紧密程度,帮助推荐好友或者发现潜在的关系链[^5]。 4. **物流配送规划** 物流公司使用类似的最短路径算法优化货物运输线路,减少成本和时间消耗[^6]。 --- ### 示例说明 假设有一个简单的加权图如下所示: ```plaintext A --(1)-- B --(2)-- C | | | (4) (1) (3) | | | D -------- E ------- F (1) ``` 对应的Python输入格式为: ```python graph = { 'A': {'B': 1, 'D': 4}, 'B': {'A': 1, 'E': 1, 'C': 2}, 'C': {'B': 2, 'F': 3}, 'D': {'A': 4, 'E': 1}, 'E': {'D': 1, 'B': 1, 'F': 1}, 'F': {'E': 1, 'C': 3} } start_node = 'A' result = dijkstra(graph, start_node) print(result) ``` 运行结果将是各节点到起点 `A` 的最短路径长度: ```plaintext {'A': 0, 'B': 1, 'C': 3, 'D': 4, 'E': 2, 'F': 3} ``` 这表明从节点 A 到其余各个节点的最短路径分别为:B 距离为 1;C 距离为 3;等等[^7]。 ---
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