http://blog.youkuaiyun.com/imdxt1986/article/details/7023868
在Android SDK中有两种Camera classes,一个是 android.hardware.Camera,这是用来操控相机功能的类。另一个是 android.graphics.Camera,这个类别能帮我们做些什么事呢?
Camera就像一个摄像机,一个物体在原地不动,然后我们带着这个摄像机四处移动,在摄像机里面呈现出来的画面,就会有立体感,就可以从各个角度观看这个物体。
android.graphics.Camera 是一个可以让你将 2D 物件在 3D 空间中移动,并将在其移动后的结果画在屏幕上的类别。
打开api说明文件
计算对应当前转换矩阵,并将其复制到所提供的矩阵对象。
8.
8.
Applies a rotation transform around the Z axis.
适用于绕Z轴旋转变换。
Applies a translation transform on all three axis.
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在 Android ,要做出 3D 的效果,你当然可以用 OpenGL 的函式。不过,如果你需要更快的显示速度,或者只是要做个简单的 3D 特效,
那千万不要忘了这个 android.graphics.Camera。