android-graphics--Camera译

本文深入探讨了Android Graphics中的Camera类,这是一个用于视图变换和控制的中间类,能够实现3D效果并提供多种方法如save、restore、translate、rotate等来调整视图机位。通过getMatrix方法获取变换后的矩阵,进而应用于Canvas上。

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android.graphics
类 Camera 非照相机,相当于一个中间类,对视图变换的一个记录类,变换后,获取其对应的矩阵,在使用矩阵操作视图,主要用于视图的控制;可以做出3D效果

方法详细信息

save

public void save()保存当前的配置

restore

public void restore()恢复保存时的状态

translate

public void translate(float x,
                      float y,
                      float z)

rotateX

public void rotateX(float deg)

rotateY

public void rotateY(float deg)

rotateZ

public void rotateZ(float deg)

getMatrix

public void getMatrix(Matrix matrix)机位改变后,可以得到其对应的矩阵,从而应用在其他上面

applyToCanvas

public void applyToCanvas(Canvas canvas)将视图的机位设置应用到canvas上面

dotWithNormal

public float dotWithNormal(float dx,
                           float dy,
                           float dz)

 

 

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