pygame模块基础函数介绍

 1. **pygame.display**
用于管理游戏窗口的显示和设置。

- **函数**:
  - `pygame.display.set_mode((width, height))`:创建一个窗口或屏幕。
  - `pygame.display.set_caption(title)`:设置窗口标题。
  - `pygame.display.flip()`:更新整个屏幕。
  - `pygame.display.update(rect)`:更新窗口的指定区域。

- **代码示例**:
  ```python
 

 import pygame
  pygame.init()
  screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
  pygame.display.set_caption("Pygame Window")
  pygame.display.flip()


  ```

2. **pygame.draw**
用于绘制各种形状,如线条、矩形、圆形等。

- **函数**:
  - `pygame.draw.line(surface, color, start_pos, end_pos, width)`:绘制直线。

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