一开始以为震动还有“点震”,其实根本没有那回事。只不过是因为一根手指接触到了屏幕~其实没有点震的。
具体实现很简单。
不过注意,第一步要添加引用"Microsoft.Device",然后using XXX;
具体的代码如下:
VibrateController controller;
LoadContent()
{
controller = VibrateController.Default;
}
controller.Start(TimeSpan.FromMilliseconds(5));具体控制感觉的其实是时间间隔啦~
本文揭示了震动效果背后的原理,并提供了一段简单的代码实现示例。通过添加引用'Microsoft.Device',我们能轻松控制震动设备的时间间隔,实现丰富的交互体验。
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