
毕业设计进程
bbzr
这个作者很懒,什么都没留下…
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日志文件
准备在整进程中引入Log,方便调试 使用c++文件流ofstream类,来进行写入,写出Std::fstream fileFile.open(“log.txt”);Log(std::ofstream &file){ file开始写日志”}原创 2009-01-07 17:56:00 · 547 阅读 · 0 评论 -
框架的建立
经过前段时间的工作,引擎的框架基本建立剩下的就是添加功能模块了。。。 一 :项目1 RTEngine(静态链接库)RTRenderer :是个Manager主要用来加载用户所需要的DLL(DirectX OR OpenGL) 在引擎初始化和结束时各调用一次RTRenderDevice:定义一个渲染器接口 二 项目2 R原创 2009-01-07 17:43:00 · 546 阅读 · 0 评论 -
多渲染窗口的实现
多渲染窗口的实现 DX9通过SwapChain来实现,每个渲染窗口对应一个SwapChain; (1)创建 IDirect3DDevice::CreateSwapChain() (2)改变Render Target(a back buffer ) 获得指定SwapChain的BackBuffer :IDirect3DSwapChain9::GetBackB原创 2009-01-07 17:55:00 · 1525 阅读 · 1 评论