
游戏开发文档
bbzr
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏ui设计2
使用C++和Directx开发GUI(二)转载 2007-05-23 15:27:00 · 1117 阅读 · 0 评论 -
游戏消息处理
事件机制在很多高级程序设计语言中都有支持。譬如VB、C#(delegate)、C++Builder(并不属于C++的范畴。C++Builder中的事件处理器必须用关键字closure修饰)等等,甚至在HTML中也可以见到它的身影。事件机制的引入使软件系统变得更加易于理解——它使一种语言(平台)更加接近于这个世界的真相。转载 2007-05-23 17:16:00 · 680 阅读 · 0 评论 -
游戏ui设计3
使用C++和Directx开发GUI(三)转载 2007-05-23 15:31:00 · 1611 阅读 · 1 评论