文章来源:传智播客C++扫地僧老师的文档,特此声明并对老师的辛勤劳动和智慧表示感谢!
类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容规则所指的替代包括以下情况:
1.子类对象可以当作父类对象使用
2.子类对象可以直接赋值给父类对象
3.子类对象可以直接初始化父类对象
4.父类指针可以直接指向子类对象
5.父类引用可以直接引用子类对象
在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是只能使用从基类继承的成员。
类型兼容规则是多态性的重要基础之一。
总结:子类就是特殊的父类 (base *p = &child;)
#include<iostream>
using namespace std;
/*
子类对象可以当作父类对象使用
子类对象可以直接赋值给父类对象
子类对象可以直接初始化父类对象
父类指针可以直接指向子类对象
父类引用可以直接引用子类对象
*/
//子类就是特殊的父类
class Parent
{
protected:
const char* name;
public:
Parent()
{
name = "Parent";
}
void print()
{
cout<<"Name: "<<name<<endl;
}
};
class Child : public Parent
{
protected:
int i;
public:
Child(int i)
{
this->name = "Child";
this->i = i;
}
};
int main()
{
Child child(1000);
//分别定义父类对象 父类指针 父类引用 child
Parent parent = child;
Parent* pp = &child;
Parent& rp = child;
parent.print();
pp->print();
rp.print();
system("pause");
return 0;
}