C++类型兼容性原则

文章来源:传智播客C++扫地僧老师的文档,特此声明并对老师的辛勤劳动和智慧表示感谢!

类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容规则所指的替代包括以下情况:

1.子类对象可以当作父类对象使用

2.子类对象可以直接赋值给父类对象

3.子类对象可以直接初始化父类对象

4.父类指针可以直接指向子类对象

5.父类引用可以直接引用子类对象

在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是只能使用从基类继承的成员。

类型兼容规则是多态性的重要基础之一。

总结:子类就是特殊的父类 (base *p = &child;)

#include<iostream>
using namespace std;
/*
	子类对象可以当作父类对象使用
	子类对象可以直接赋值给父类对象
	子类对象可以直接初始化父类对象
	父类指针可以直接指向子类对象
	父类引用可以直接引用子类对象
	*/
//子类就是特殊的父类
class Parent
{
protected:
	const char* name;
public:
	Parent()
	{
		name = "Parent";
	}

	void print()
	{
		cout<<"Name: "<<name<<endl;
	}
};

class Child : public Parent
{
protected:
	int i;
public:
	Child(int i)
	{
		this->name = "Child";
		this->i = i;
	}
};

int main()
{
	Child child(1000);
	//分别定义父类对象 父类指针 父类引用 child
	Parent parent = child;
	Parent* pp = &child;
	Parent& rp = child;

	parent.print();
	pp->print();
	rp.print();
	system("pause");
	return 0;
}


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