类型兼容性原则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来代替。通过公有
继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际具备了
基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容原则中所指的替代包
括以下情况:
子类对象可以当作父类对象使用
子类对象可以直接赋值给父类对象
父类指针可以直接指向子类对象
父类引用可以直接引用子类对象
在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是只能使用从基类中继承的成员。
类型兼容性原则是多态的重要基础之一。
总结:子类就是特殊的父类(base *p = &child;)
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent()
{
public:
Parent()
{
cout << "Parent构造函数" << endl;
}
Parent(const Parent &obj)
{
cout << "copy构造函数" << endl;
}
void printP()
{
cout << "Parent" << endl;
}
private:
int a;
}
class child : public Parent
{
public:
void printC()
{
cout << "child" << endl;
}
private:
int c;
}
void howToPrint(Parent *base)
{
base->printP();//父类的成员函数
}
void howToPrint2(Parent &base)
{
base.printP();//父类的成员函数
}
int main()
{
Parent p1;
p1.printP();
Child c1;
c1.printC();
c1.printP();
//类型兼容性原则
//1.1 基类指针或引用指向子类对象
Parent *p = NULL;
p = &c1;
p->printP();
//1.2 指针作为函数参数
howToPrint(&p1);
howToPrint(&c1);//将子类对象的指针实例化父类类型的指针参数
//1.3 引用作为函数参数
howToPrint2(p1);
hwoToPrint2(c1);
//2.1 子类对象初始化父类对象,子类就是特殊的父类
Parent p3 = c1;
return 0;
}
继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际具备了
基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容原则中所指的替代包
括以下情况:
子类对象可以当作父类对象使用
子类对象可以直接赋值给父类对象
父类指针可以直接指向子类对象
父类引用可以直接引用子类对象
在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是只能使用从基类中继承的成员。
类型兼容性原则是多态的重要基础之一。
总结:子类就是特殊的父类(base *p = &child;)
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent()
{
public:
Parent()
{
cout << "Parent构造函数" << endl;
}
Parent(const Parent &obj)
{
cout << "copy构造函数" << endl;
}
void printP()
{
cout << "Parent" << endl;
}
private:
int a;
}
class child : public Parent
{
public:
void printC()
{
cout << "child" << endl;
}
private:
int c;
}
void howToPrint(Parent *base)
{
base->printP();//父类的成员函数
}
void howToPrint2(Parent &base)
{
base.printP();//父类的成员函数
}
int main()
{
Parent p1;
p1.printP();
Child c1;
c1.printC();
c1.printP();
//类型兼容性原则
//1.1 基类指针或引用指向子类对象
Parent *p = NULL;
p = &c1;
p->printP();
//1.2 指针作为函数参数
howToPrint(&p1);
howToPrint(&c1);//将子类对象的指针实例化父类类型的指针参数
//1.3 引用作为函数参数
howToPrint2(p1);
hwoToPrint2(c1);
//2.1 子类对象初始化父类对象,子类就是特殊的父类
Parent p3 = c1;
return 0;
}