【转】深入理解Java的接口和抽象类

企业微信-审批控件中的外部选项的应用全流程完美解决方案 完美解决企业微信所有JS-SDK调用问题 完美解决苹果和PC端不适配的问题 阅读详情

深入理解Java的接口和抽象类

  对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲:

  一.抽象类

  二.接口

  三.抽象类和接口的区别

  若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

一.抽象类

  在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:

1
abstract  void  fun();

  抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

  下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

1
2
3
[ public ]  abstract  class  ClassName {
     abstract  void  fun();
}

  从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

  包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

  1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

  2)抽象类不能用来创建对象;

  3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

  在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

二.接口

  接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

1
2
3
[ public ]  interface  InterfaceName {
 
}

  接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

  要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:

1
2
class  ClassName  implements  Interface1,Interface2,[....]{
}

  可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

三.抽象类和接口的区别

1.语法层面上的区别

  1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

  2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

  4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

  1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

  2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

  下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:

1
2
3
4
abstract  class  Door {
     public  abstract  void  open();
     public  abstract  void  close();
}

  或者:

1
2
3
4
interface  Door {
     public  abstract  void  open();
     public  abstract  void  close();
}

  但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

  1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;

  2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

  从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
interface  Alram {
     void  alarm();
}
 
abstract  class  Door {
     void  open();
     void  close();
}
 
class  AlarmDoor  extends  Door  implements  Alarm {
     void  oepn() {
       //....
     }
     void  close() {
       //....
     }
     void  alarm() {
       //....
     }
}

 

  参考资料:

  http://blog.youkuaiyun.com/chenssy/article/details/12858267

  http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml

  http://blog.youkuaiyun.com/xw13106209/article/details/6923556

  http://android.blog.51cto.com/268543/385282/

  http://peiquan.blog.51cto.com/7518552/1271610

转载来自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

TriCore架构-基于TC397的启动流程 TC397芯片的启动流程分为三个关键阶段:固件启动(BootFirmware)、Bootloader引导和应用程序启动。BootFirmware作为硬件信任根,包含SSW基础初始化、CHSW自检和BSL应急刷写通道。Bootloader承担安全验证和程序引导功能,支持双分区(AB-SWAP)和双引导方案(PBL/SBL)。安全启动通过校验机制确保软件完整性,提供三种可选技术方案。应用程序启动阶段实现软件双分区管理,支持SOTA更新。整个流程体现了汽车电子系统的安全设计理念,通过硬件级保护与软件验证相结合确保 阅读详情

相关推荐

阿里云CDN HTTPS 证书配置流程

可以使用HTTPS方式访问资源,如果浏览器中URL旁边出现锁的HTTPS标识,表示HTTPS安全加速已生效。: 证书配置完成后,需要留意证书过期时间并在证书过期前手动配置新的证书。注意 ⚠️ 一定是需要复制 以下标识之间的内容。如果已在阿里云数字证书管理服务中购买了证书,请选择。,该证书将在阿里云数字证书管理服务中保存。如果使用第三方服务商签发的证书,请选择。第四步,在指定域名的左侧导航栏,单击。第二步,在左侧导航栏,单击。开关,并配置证书相关参数。页面,找到目标域名,单击。中选择已购买的证书。

w风雨无阻w的专栏 2207

[转]深入理解Java的接口和抽象类

深入理解Java的接口和抽象类   对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲:   一.抽象类   二.接口   三.抽象类和接口的...

125

解决AutoDock与Python版本冲突导致的内存泄漏问题:从BHtree *错误到环境配置优化

本文深入解析了AutoDock分子对接中常见的‘BHtree *’内存泄漏错误,其根源在于SWIG接口模块与Python运行环境的版本不匹配。文章提供了根治方案:通过构建Python 2.5.4与MGLTools 1.5.6的黄金兼容组合,并详细指导环境清理、安装配置及实战测试,从而彻底解决该内存泄漏问题,确保AutoDock工作流的稳定运行。

g5h6i的博客 1113

转:深入理解Java的接口和抽象类

转载原文链接:   http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html 一.抽象类   在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为: 1 abstractvoidfun();   ...

103

用urdf给自己的ROS小车编写模型

3.3 使用urdf编写自己的ROS小车模型 3.3.1 常见的ROS小车结构有哪些? 下面就是常见的ROS小车,相信在大家的脑海里已经有了自己小车的样子,下面我和大家一起使用urdf对ros小车建模。 这里只对urdf进行简单介绍,然后就带大家使用urdf最基础的标签,建立机器人的urdf机器人模型。关于更多细节,请参看官网:http://wiki.ros.org/urdf/Tutorials 3.3.2 什么是urdf?建模的原因? 什么是urdf? URDF(Unified Robot Descri

「小白学移动机器人」一个专注分享移动机器人相关知识的公众号! 1万+

《FreeRTOS 入门与实战》第20章:移植到 RISC-V 平台

处理器上下文保存/恢复机制中断处理与任务切换的协同时钟源配置(通常使用 Machine Timer)平台特定的汇编代码实现// 典型RISC-V移植文件结构FreeRTOS/├── Source/portable/[编译器]/RISC-V/│ ├── port.c // 关键移植接口│ ├── portASM.s // 汇编级处理│ └── portmacro.h // 架构宏定义。

2301_79143213的博客 448

深入理解Java的接口和抽象类(转)

深入理解Java的接口和抽象类   对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲:   一.抽象类   二.接口   三.抽象类和接口的区别...

banghu8816的博客 133

YOLOv9改进策略【损失函数篇】| Slide Loss,解决简单样本和困难样本之间的不平衡问题

本文记录的是改进YOLOv9的损失函数,将其替换成Slide Loss,并详细说明了优化原因,注意事项等。Slide Loss函数可以有效地解决样本不平衡问题,为困难样本赋予更高的权重,使模型在训练过程中更加关注困难样本。若是在自己的数据集中发现容易样本的数量非常大,而困难样本相对稀疏,可尝试使用Slide Loss来提高模型在处理复杂样本时的性能。

Limiiiing的博客 2592

java 接口是不是特殊的类型_深入理解Java的接口和抽象类、接口和抽象类的区别(转)...

一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。下面要注意一个问题:在《JAVA编程...

weixin_33536190的博客 122

2022年灌溉试验设计与数据分析考试试题

2.表2数据为表层0~10cm的原状土离心机土壤水分特征曲线试验数据,(1)请利用R语言nls函数通过Van Genuchten方程对土壤体积含水率和土壤基质势进行拟合;(3)指明土壤基值势为-33 kPa和-1500kPa时的体积含水率。1.请根据表1数据,以灌溉模式为主区,生物炭用量为子区,利用R语言agricolae包生成裂区试验设计试验处理布置图;3.以R工具包factoextra中decathlon2数据集前10列为数据进行PCA分析,要求计算出(1)前5个主成分的特征值、特征向量;

Mrrunsen的博客 265

激光雷达与相机外参标定(附open3d python代码)

现在的激光雷达与相机的标定程序基本都是Ubuntu框架下面的,并且都是C++代码,需要安装的依赖也比较复杂,于是自己写了一个python版本的标定程序,依赖非常简单,Windows系统也可以运行。我这里用的大疆的雷达,点比较密集,更容易用我这种方法标定,旋转的16,32线的雷达也可以用这种方法标定,只是标定点会相对难选取一些。2 手动在点云上选取N个标定点(每个点都对应图像上的点,顺序也要一致)3 通过PNP方法计算出二者的旋转投影矩阵,也就是外参矩阵。1 手动在图像上面选取N个标定点。

三维点云技术探索 3411

深入理解Java的接口和抽象类(转)

本文转自:博客园--海子 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲:   一.抽象类   二.接口   三.抽象类和接口的区别   若有不正

u012481172的专栏 401

YOLOv8改进:在C2F模块中引入RepGhost Bottleneck模块

C2F类是YOLOv8中的C2F模块的实现,它包含一个RepGhostBottleneck模块、一个卷积层和一个批归一化层。通过在C2F模块中引入RepGhost Bottleneck模块,我们可以在保持计算效率的同时提升模型的表达能力。这是因为RepGhost Bottleneck模块通过引入重复的卷积核来扩展模型的感受野,从而增加了模型对不同尺度目标的感知能力。RepGhost Bottleneck是一种用于卷积神经网络的改进模块,它可以在保持计算效率的同时提升模型的表达能力。希望以上内容对你有帮助!

IlgCrystal的博客 1306

(转)深入理解Java的接口和抽象类

原文地址: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大...

weixin_30788731的博客 63

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

深入理解Java的接口和抽象类

深入理解Java的接口和抽象类 一、抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为: abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对...

zhaozhen的博客 1010

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

上一篇: 超详细-使用SSH连接VMware上centos虚机的配置步骤
下一篇: [Zabbix]邮件报警通知-为不同用户设置针对性报警
西城月老
博客等级 码龄11年 40粉丝 29原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值