
UE4
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BasicCoder
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4: Event Dispatcher
[目前接触到的Version: UE 4.16.2]一.简介UE4 中Event Dispatcher是非常强大的功能,非常适合在各个蓝图之间实现通信。通过将一个或多个事件绑定到事件调度程序,可以在调用事件调度程序后使所有这些事件触发。这些事件可以在Blueprint Class中绑定,但是Event Dispatcher也可以在Level Blueprint中触发事件。二.原原创 2017-07-13 13:03:35 · 3080 阅读 · 0 评论 -
UMG拖放控制
UMG 中图标拖动需要三步,可以用来实现物品栏,快捷键的设置。1.在需要拖动的窗口重载一下函数On Mouse Button Down:在此时开启拖放检测,拖放检测会在鼠标按下过程中一直持续。图一:On Mouse Button Down2. 在允许拖动的窗口重载以下函数On Drag Detected:当拖动事件被侦测到,创建Drag Drop Operation, 如图原创 2017-07-20 18:16:07 · 1912 阅读 · 0 评论 -
UMG Spin Box 和 Text Box 限定输入为 Int
UE4 Limit Input Interger在项目中需要用户输入一个整数,有两种方案来处理这种情况: 一. Widget Spin Box Limit Input Interger利用 spin box 可以很好的限定用户输入的为数字,但是 UE4 自带的 spin box 默认的 Value 为 float : public: /** Value stored in this sp原创 2017-07-21 15:28:33 · 4128 阅读 · 1 评论