【独立游戏的3dmax学习笔记】

本文详细介绍如何在3D动画软件中复制骨骼姿态与姿势,包括选择骨骼、复制/粘贴姿态、创建集合及复制到另一侧的具体步骤,并解释了复制姿态与姿势的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1,先选中骨骼,在右方运动面板下,选择复制/粘贴

2,选中要复制到另一边的骨骼-创建集合-点下面的复制姿态(预览中会出现快照)-点下面的复制到另一边
3,复制姿态/复制姿势的区别,姿态即是现在选中骨骼的状态,如扭曲、拉伸等;若是复制姿势,就是把整个骨骼换个方向,比如原来是挥左手,现在会变成挥右手
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