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原创 3DMAX2024(第一次学习笔记)

当我们对模型进行W移动、E旋转、R缩放的时候,它会出现数值的参数,三维建模软件对模型有xyz轴方向的调整。石墨工具需要建立在我们对于模型的可编辑多边形的状态里(在模型上点击鼠标右键)自定义里有很多常用的东西:自定义用户界面、修改快捷键、显示UI、首选项。包含撤销、连接、选择方式、移动、旋转、缩放、镜像、角度捕捉......工具里用得比较多的是场景资源管理器,可以做模型的设计大纲。首选项里常用:视口(视口里有亮显和驱动)文件的保存,模型的导入导出。8.关键帧(动画)时间滑块。编辑里有一些简单的操作。

2023-10-13 21:02:07 895

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