今天出现以下问题:
1,首先,在以前从未出过错的一个头文件Common.h中(代码如下),第四行出现错误:缺少“;”(在“using”的前面)的问题
#ifndef __GAME_COMMON_H_
#define __GAME_COMMON_H_
#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;
const float SIZE_WIN_WIDTH = 1280;
const float SIZE_WIN_HEIGHT = 720;
#endif2,经过排查,是我在新类FightRewardUtil中include了他造成的,一定是新类的问题,于是我将新增的类中所有与之相关的代码注释掉,报了如下错误:
FightRewardUtil:{ctor} 构造函数不能有返回类型,出错代码头文件如下:
#ifndef __FIGHT_REWARD_UTIL_H_
#define __FIGHT_REWARD_UTIL_H_
#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;
class FightRewardUtil
{
private:
public:
FightRewardUtil();
virtual ~FightRewardUtil();
}
#endif纠结很久,发现原因是#endif上面少了个分号,加上以后就OK了。
C++真的是太古老了,经常有很多费力不讨好的工作,或者莫名其妙的问题 :(
本文解决了一个C++项目中出现的两个典型错误:一是头文件中因缺少分号导致的编译错误;二是类构造函数被错误地定义为具有返回类型。通过对这些问题的排查与修复,为开发者提供了实用的调试技巧。
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