三点顺序
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难度:
3
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描述
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现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
如:
图1:顺时针给出
图2:逆时针给出


<图1> <图2>
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输入
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每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
- 如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0 样例输入
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0 0 1 1 1 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
样例输出
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0 1
来源
- 计算几何基础
- 思路:
-
利用矢量叉积判断是逆时针还是顺时针。
设A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3),则三角形两边的矢量分别是: AB=(x2-x1,y2-y1), AC=(x3-x1,y3-y1) 则AB和AC的叉积为:(2*2的行列式) |x2-x1, y2-y1| |x3-x1, y3-y1| 值为:(x2-x1)*(y3-y1) - (y2-y1)*(x3-x1)
利用右手法则进行判断: 如果AB*AC>0,则三角形ABC是逆时针的 如果AB*AC<0,则三角形ABC是顺时针的 如果AB*AC=0,则说明三点共线 -
代码:
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#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; int main() { double x1, y1, x2, y2, x3, y3; scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3); while(x1 != 0 || y1 != 0 || x2 != 0 || y2 != 0 || x3 != 0 || y3 != 0) { if((x2-x1)*(y3-y1)-(y2-y1)*(x3-x1) > 0) cout << "0" << endl; else cout << "1" << endl; scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3); } return 0; }
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每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)

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