《A_Pancers团队》作业5—团队项目需求改进与系统设计

针对《音乐播放软件需求规格说明书》的不足,团队提出改进方案,重点提升界面美观度,优化搜索功能,增加收音机功能,以满足老年用户需求。通过任务分解,明确了各成员的工作内容与时间安排。

一:团队项目需求改进

   1. 《音乐播放软件需求规格说明书》的不足

      在上周的《音乐播放软件需求规格说明书》我们还需要改进的地方有:1、搜索功能;2、界面的简洁美观化;3、按键的重新布局;       4、以及用户功能的再完善。在调查过程中,用户对于此类app界面美观的要求远胜于对于用户功能的需求,因此我们接下来的重点   就是放在尽可能的美观界面,其次再是拓展功能的开发。

  2功能分析的四个象限:

 

        第一象限(杀手功能,必要需求):用户搜索广播FM,歌曲,视频的动能

        第二象限(外围功能,必要需求):良好亲切的界面设计

        第三象限(外围功能,辅助需求):收藏喜爱功能

        第四象限(杀手功能,辅助需求):用户登录注册功能及用户信息修改功能

       

 

  3.  任务分解WBS

 

  4.场景

    老人家:现在手机上各种各样的音乐播放器都适合你们年轻人哟~我一个老大爷想找个带有收音机FM的音乐播放器都没有,散散步偶尔听听。

    从老人家的困惑中我们知道老人对于音乐播放器中带有收音机功能的迫切需求,这一点是老人用户的痛

 

  5. 团队成员任务所需时间

 

团队成员

任务

所需时间

工作量比例

马军

龚继恒

 

收音机功能

三周

25%

龙正圆

搜索功能和功能团队需求说明书

一周

18%

纪亚星

界面设计

一周

17%

杨环宇

下载功能

两周

20%

候燕

注册登录和撰写博客

两周

20%

 

  6.使用WBS工具,拆分项目,创建看板图和燃尽图

 

 

 

   7.《音乐播放软件需求规格说明书》(更新版)

github仓库地址链接:https://github.com/yhy618/A

  8。团队项目的系统设计过程

 

         我们小组成员在本次实验项目开始做之前做好了规划与设计,先对《软件系统概要设计说明书》进行详细阅读,对软件总体设计、页面设计、以及后台设计进行了详细的讨论,并进行了分工安排,小组长龙正圆对小组内的各位成员进行了意见征集。分工结束后,每位小组成员对自己的任务进行了明确,开始着手做自己的任务,在设计做的过程中对于遇到的问题进行了探讨交流,最后大家汇总了各自的成果,利用建模工具或者文字说明阐述自己的任务,然后我们选出一位同学将大家的成果整合在一起做一个文档说明书。

 

 

  9.回答以下两个问题

(1)系统总体设计和需求分析的关系是什么?

      答:需要分析是指要做什么,系统设计是指具体要怎么做。简单的说,有了需求才会有设计,通过需求分析进行系统设计。

(2)如何设计系统的总体结构?

      答:系统设计工作应该自顶向下地进行。首先设计总体结构,然后再逐层深入,直至进行每一个模块的设计。总体设计主要是指在系统分析的基础上,对整个系统的划分(子系统)、机器设备(包括软、硬设备)的配置、数据的存贮规律以及整个系统实现规划等方面进行合理的安排。

 

  10.团队项目需求分析心得: 

        在一周的软件项目需求调查中我们小组分工明确,小组六个成员合作完成了此次团队项目需求的改进,大家都很负责任的完成了自己的任务。经过一个比较详细的用户需求调研分析,我们对于我们软件开发的方向有了更加明确的方向,具体的用户调查为我们提供了更加具体的软件需求,上次我们设计的软件模型也暴露出了不足之处,给我们提供改进的方向,通过对项目需求的改进,进行原型迭代,不断完善我们的设计。

转载于:https://www.cnblogs.com/A-Pancers/p/9107737.html

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基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程和计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制和管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面和交互体验。系统采用分层架构和模块化设计,确保代码的可维护性和可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查和状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计和追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量和可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码和论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明和毕
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