解决办法:在主程序的顶部加上下面这段:
#ifndef __CUDACC__
#define __CUDACC__
#endif // !__CUDACC__
VS识别的时候,认为__CUDACC__没有定义,所以需要定义。在程序真正执行的时候,因为已经定义过了,所以没有执行。
如果还没有解决问题,则需要考虑加上头文件cuda_texture_types.h。
这篇博客探讨了在Visual Studio中遇到CUDA编译错误的解决方案,主要是通过在主程序顶部定义`__CUDACC__`宏来解决识别问题。如果问题仍然存在,建议引入cuda_texture_types.h头文件。此博文对CUDA编程初学者有指导价值。
解决办法:在主程序的顶部加上下面这段:
#ifndef __CUDACC__
#define __CUDACC__
#endif // !__CUDACC__
VS识别的时候,认为__CUDACC__没有定义,所以需要定义。在程序真正执行的时候,因为已经定义过了,所以没有执行。
如果还没有解决问题,则需要考虑加上头文件cuda_texture_types.h。
您可能感兴趣的与本文相关的镜像
PyTorch 2.5
PyTorch 是一个开源的 Python 机器学习库,基于 Torch 库,底层由 C++ 实现,应用于人工智能领域,如计算机视觉和自然语言处理
2545