结构体定义静态成员变量

本文介绍了C++中结构体如何定义和使用静态成员变量。静态成员变量属于整个类,而非类的实例,因此需要在源文件中进行单独的定义。需要注意的是,静态成员变量的定义不能放在头文件中,以避免重复定义导致的编译错误。此外,当涉及到命名空间时,定义时需同时指定命名空间。

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结构体定义静态成员变量

结构体中允许有静态变量。比如:

struct A {
 static int m_value;
};

但这里s_value只是一个变量声明,而不是变量定义,也就是说,只有上面一个结构体定义是不够的,因为你没有为s_value分配存储空间,这时候不能通过A::m_value来访问它。

解决办法是:在某一个C++源文件中定义这个变量。
定义语句很简单:

int A::m_value = 0; //可以初始化为0,也可不初始化。因为是静态变量,所以是默认初始化为0的。

注意:不能在头文件中定义。如果在头文件中定义,一旦头文件被多个源文件包含,编译时一定会报“重定义”而导致编译失败的。变量定义语句要放在所有函数的外面。

如果同时使用了namespace,则定义时也要同时指明。例如:

//头文件里面声明

namespace mycode {
 struct A{
   static int m_value;
 };
}

//源文件里面定义

int mycode::A::m_value = 0;
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