第十二周项目四(3):点、圆的关系

博客探讨了点与圆的关系,重点在于交点的计算。通过解决问题和展示代码,展示了实际应用中可能遇到的挑战和贺老提供的简便方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题及代码:

/*
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称: 点、圆的关系 .cpp
*作    者:白云飞
*完成日期:2015年5月23日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
           (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;
           (3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);
           (4)与圆心相连的直线:给定一点p,其与圆心相连成的直线,会和圆有两个交点,如图。在上面定义的Point(点)类和Circle(圆)类基础上,设计一种方案,输出这两点的坐标。
*程序输入:坐标
*程序输出:圆与直线的交点坐标
*/
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Circle;
class Point
{
protected:
    double x;
    double y;
public:
    Point(double a=0,double b=0):x(a),y(b) {}
    friend ostream & operator<<(ostream &,const Point &);
    friend  void intersection_point(Point &p, Circle &c, Point &p1,Point &p2 );

};
ostream & operator<<(ostream &output,const Point &p)
{
    output<<"["<<p.x<<","<<p.y<<"]";
    return output;
}
class Circle:public  Point
{
protected:
    double radius;
public:
    Circle(double a=0,double b=0,double r=0):Point(a,b),radius(r) {}
    friend ostream &operator<<(ostream &,const Circle &);
    friend  void intersection_point(Point &p, Circle &c, Point &p1,Point &p2 );
};
ostream &operator<<(ostream &output,const Circle &c)
{
    output<<"(圆心=["<<c.x<<", "<<c.y<<"], r="<<c.radius<<")";
    return output;
}
void intersection_point(Point &p, Circle &c, Point &p1,Point &p2 )
{
    p1.x=(c.x+sqrt(c.radius*c.radius/(1+((c.y-p.y)/(c.x-p.x))*((c.y-p.y)/(c.x-p.x)))));
    p2.x=(c.x-sqrt(c.radius*c.radius/(1+((c.y-p.y)/(c.x-p.x))*((c.y-p.y)/(c.x-p.x)))));
    p1.y=(p.y+(p1.x -p.x)*(c.y-p.y)/(c.x-p.x));
    p2.y=(p.y+(p2.x -p.x)*(c.y-p.y)/(c.x-p.x));
}
int main( )
{
    Circle c(2,2,2);
    Point p(0,0),p1,p2;
    intersection_point(p,c, p1, p2);
    cout<<"p点:"<<p<<endl;
    cout<<"圆c:"<<c<<endl;
    cout<<"p点与圆c圆心的连线交圆c于p1与p2两点"<<endl;
    cout<<"p1:"<<p1<<endl;
    cout<<"p2:"<<p2<<endl;
    return 0;
}


运行结果:


学习心得:

计算交点的方程已知,不过用起来还是和想的不一样,总有问题,看到贺老的,又学到一招,简便。


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值