第十二周 项目4-点,圆的关系(1)

/* 
 * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 
 * All rights reserved. 
 * 文件名称:test.cpp 
 * 作    者:呼亚萍 
 * 完成日期:2015年5月27日 
 * 版 本 号:v1.0 
 * 
 * 问题描述: (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;
(3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);
(4)定义友元函数int locate,判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外);
 * 程序输入:相应的程序
 * 程序输出:对应得结果
 */

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Point
{
public:
    Point()
    {
        x=0;
        y=0;
    }
    Point(int a,int b):x(a),y(b) {}
    double distant(const Point&p);
    friend ostream& operator<<(ostream&,Point&);
protected:
    double x;
    double y;
};
double Point::distant(const Point&p)
{
    double dx,dy;
    dx=x-p.x;
    dy=y-p.y;
    return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
ostream& operator<<(ostream&output,Point&p)
{
    output<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")";
    return output;
}
class Circle:public Point
{
public:
    Circle(double a=0,double b=0,double r=0):Point(a,b),radius(r) {}
    friend ostream& operator<<(ostream&,Circle&);
    friend int locate(Point&,Circle&);
private:
    double radius;
};
ostream& operator<<(ostream&output,Circle&c)
{
    output<<"("<<c.x<<","<<c.y<<")"<<"   ";
    cout<<"radius="<<c.radius;
    cout<<endl;
    return output;
}
int locate(Point&p,Circle&c)
{
    Point cp(c.x,c.y);
    double d=cp.distant(p);
    if(d==c.radius)
        return 0;
    if(d>c.radius)
        return 1;
    if(d<c.radius)
        return -1;
}
int main( )
{
    Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5);      //c2应该大于c1
    Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3);  //分别位于c1内、上、外


    cout<<"圆c1: "<<c1;

    cout<<"点p1: "<<p1;
    cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;

    cout<<"点p2: "<<p2;
    cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;

    cout<<"点p3: "<<p3;
    cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
    return 0;
}



运算结果:

知识点总结:

类的派生以及运算符的重载!

学习心得:

在编写完程序后,在对照讲义整理程序的框架,也会有新的收获!

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