画了18个风口,其中个别始终无法布尔运算,最后在挤出选项中方向选择冻结材料、方向双-对称。

由于是冻结材料,所以实体外的部分不会出现对称的一半。
在3D建模过程中,遇到18个风口的布尔运算挑战,有部分无法成功执行。通过选择‘冻结材料’并在挤出选项中设置‘双-对称’方向,解决了实体外部不对称的问题。这种方法确保了非实体部分不会显示对称的一半。
画了18个风口,其中个别始终无法布尔运算,最后在挤出选项中方向选择冻结材料、方向双-对称。

由于是冻结材料,所以实体外的部分不会出现对称的一半。
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