C++11重写muduo网络库3—Channel库(channel模块待补充完善)

本文介绍muduo库中的TcpServer类及其核心组件EventLoop。TcpServer封装了服务器编程所需的功能,如事件分发器和事件回调。EventLoop作为事件循环管理Poller,并通过Channel连接感兴趣的文件描述符及其事件。

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TcpServer相当于是muduo库提供给外部编写服务器程序的入口的一个类,相当于一个大箱子,
把muduo库有关服务器的编程相关的东西,包括反应堆,事件分发器,事件回调都打包一块了。

eventloop事件循环相当于是一个epoll,管理

pooller相当于是epoll抽象的概念,用poller当做1个基类,在派生类中实现了poll和epoll

epoll里面还得需要监听socket

revents是具体的发生的事件

channel我们理解成通道,相当于就是fd和它所绑定的感兴趣的event,如EPOLLIN、EPOLLOUT 还绑定了epoller返回时fd上发生的事件(绑定)。

最后 eventloop包含channel,eventloop是事件循环,相当于事件分发器一样,包含了epoll,也就是poller,另外就是epoll感兴趣的fd,以及它对应的事件和最终发生的事件被muduo库封装成channel

这些事件最终要向poller注册,发生的事件由poller给channel通知,channel得到相应fd的事件通知 调用预置的回调操作

一个线程有一个eventloop,一个eventloop有一个poller,一个poller可以监听多个channel,每个channel属于1个eventloop,1个eventloop有很多channel,这就是多路。

channel包含了fd和fd感兴趣的事件。

TcpServer.h

EventLoop.h

时间循环类,主要包含了两个大模块,一个是channel,一个是epolller

Channel封装了socket和感兴趣的event(EPOLLIN、EPOLLOUT可读或者可写)


//
//几个具体的函数


//构造函数
Channel::Channel(EventLoop *loop, int fd)

//tie方法   弱智能指针指向
void Channel::tie(const std::shared_ptr<void> &obj)

//通过channel所属的EventLoop,调用poller的相应方法,注册fd的events事件
//本类里面有个EventLoop的对象指针loop_,调用它的方法updateChannel,将this当参数传递过去
void Channel::update() {loop_->updateChannel(this);}

//同update,调用其方法,传递过去
void Channel::remove(){loop_->removeChannel(this);}

//fd得到poller通知后处理事件
//  将弱智能指针提升为强智能指针,这里的lock不是加锁而是提升
//然后调用本类中的方法
 //tie
void Channel::handleEvent(Timestamp receiveTime)


// 根据poller通知的channel发生的具体事件, 由channel负责调用具体的回调操作,读写错误关闭四个事件
//比如如果是写事件执行写回调函数
void handleEvent(Timestamp receiveTime)

此外还有其他的一些方法

<think>嗯,用户问的是“class Connector;是哪一个头文件啊”,看起来他们在重构muduo的TcpClient类时遇到了问题。首先,我需要确定用户对muduo的了解程度。可能他们正在学习如何用C++11重写muduo的某些部分,之前提到了TcpClient,现在遇到了Connector类的头文件问题。 用户可能是在参考之前的示例代码时,看到头文件中有class Connector的前向声明,但没有包含具体的头文件,所以想知道这个类到底是在哪个头文件里定义的。这时候,我需要回忆muduo的结构。muduo中Connector类通常负责建立连接,属于网络模块的一部分。在原始muduo中,Connector类的声明应该在Connector.h文件中,但用户可能没有找到,或者他们自己重构时还没有实现这个类。 另外,用户可能混淆了前向声明和头文件包含的关系。前向声明只是告诉编译器有这个类,而具体定义需要包含对应的头文件。在之前的回答中,示例代码可能只做了前向声明,而没有说明需要自己实现Connector类,所以用户现在困惑在哪里找到这个头文件。 接下来,我应该解释前向声明的作用,并说明在重构时,用户需要自己创建Connector类,或者参考原始muduo中的实现。同时提醒用户,如果使用前向声明,在实现文件中需要包含对应的头文件,否则会导致编译错误。此外,可能需要指导用户如何正确组织头文件和实现文件,特别是在使用C++11特性时需要注意的地方。 还要考虑用户可能是在尝试将原始muduo中的Boost依赖替换为C++11标准,比如将boost::shared_ptr换成std::shared_ptr,所以在Connector类的实现中也要相应调整。需要确认用户是否了解如何实现Connector类的基本功能,比如异步连接的处理,可能需要使用socket相关的系统调用和事件循环的集成。 最后,确保回答清晰,分点说明,帮助用户理解前向声明的作用,Connector类的职责,以及在实际项目中如何组织和实现这个类。</think>在muduo网络库的设计中,`class Connector;` 是一个**前向声明**(forward declaration),其完整定义通常出现在以下头文件中: --- ### **核心说明** 1. **原始muduo实现**: - 定义文件:`muduo/net/Connector.h` - 实现文件:`muduo/net/Connector.cc` - 主要职责:封装非阻塞TCP客户端的连接建立过程(处理`connect()`的非阻塞重试、错误重试等) 2. **C++11重构要点**: ```cpp // Connector.h(需自行实现) #pragma once #include <memory> #include <functional> class EventLoop; class Channel; class Connector { public: using NewConnectionCallback = std::function<void(int sockfd)>; Connector(EventLoop* loop, const std::string& serverAddr, uint16_t port); ~Connector(); void start(); // 开始连接 void restart();// 失败后重连 void setNewConnectionCallback(NewConnectionCallback cb) { newConnectionCallback_ = std::move(cb); } private: void connect(); // 发起连接 void handleWrite(); // 处理可写事件(连接完成) EventLoop* loop_; std::string serverAddr_; uint16_t port_; std::unique_ptr<Channel> connectChannel_; // 使用智能指针管理 NewConnectionCallback newConnectionCallback_; bool connect_; // 原子状态标志 }; ``` --- ### **关键实现细节** 1. **异步连接流程**: ```cpp // 在Connector.cc中 void Connector::connect() { int sockfd = createNonblockingSocket(); // 创建非阻塞socket int ret = ::connect(sockfd, ...); // 非阻塞connect() if (ret == 0) { // 立即连接成功 newConnectionCallback_(sockfd); } else if (errno == EINPROGRESS) { // 注册可写事件监听 connectChannel_->enableWriting(); } } ``` 2. **事件回调处理**: ```cpp void Connector::handleWrite() { int err = getSocketError(sockfd_); if (err) { // 连接失败,延时重试 loop_->runAfter(500ms, [this]{ restart(); }); } else { // 连接成功,回调给TcpClient newConnectionCallback_(sockfd_); } } ``` --- ### **与前向声明的关系** 1. **为什么需要前向声明**: - 当`TcpClient.h`需要引用`Connector`类但不需要知道其具体实现细节时 - 避免头文件循环包含 2. **正确使用方式**: ```cpp // TcpClient.h class Connector; // 前向声明 class TcpClient { public: // ... private: std::unique_ptr<Connector> connector_; // 仅需指针时不需要完整定义 }; // TcpClient.cc #include "Connector.h" // 在实现文件中包含完整定义 ``` --- ### **在重构时的注意事项** 1. 将原始实现中的`boost::function`替换为`std::function` 2. 使用`std::unique_ptr`替代原始指针管理资源 3. 用`std::atomic`实现线程安全的状态标志(替代`volatile`) 4. 建议使用`std::chrono`处理重试时间间隔 如果需要完整实现参考,建议阅读muduo源码的[Connector模块](https://github.com/chenshuo/muduo/blob/master/muduo/net/Connector.h),并在重构时注意替换Boost相关组件为C++11标准实现。
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