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原创 分享我的网课/演示视频录制方案:如何低成本实现画中画与高码率录制

本文分享了一套轻量高效的网课/演示视频录制方案,重点推荐了PiP Studio工具。该工具由RonnyTech开发,特点包括:1) 可自由拖动的画中画摄像头窗口;2) 无时长限制、无水印的4K录制;3) 低性能消耗。文章对比了传统录屏软件的痛点,分析了PiP Studio的优势(如实时调整画中画位置)和不足(仅限Windows、功能单一)。适合需要简单录屏+摄像头演示的用户,尤其推荐给技术分享、在线教育从业者。工具可通过官网免费获取。

2026-06-04 09:59:20 165

原创 Cesium 深入浅出 《一》WGS84、ECEF、经纬高:Cesium 世界坐标到底是什么?

本文介绍了Cesium中的坐标系系统及其转换方法。Cesium作为地理空间渲染引擎,主要使用WGS84坐标系(经纬度表示)、经纬高坐标系(弧度制)和ECEF地心地固坐标系(三维笛卡尔坐标)。重点解析了经纬度与笛卡尔坐标的相互转换算法:通过三角函数计算向量,结合椭圆公式进行坐标转换,并使用牛顿迭代法实现逆向计算。与three.js不同,Cesium的世界坐标系采用ECEF系统,所有3D物体都基于此坐标系摆放。文章还提供了Cesium中常用的坐标转换API及底层实现原理,为开发者理解地理空间渲染提供了基础参考。

2026-01-12 09:55:09 414

原创 cesium 实现体积光 (Volumetric Light) 圣光 (Godrays)

cesium 实现体积光(Volumetric Light),又称圣光(Godrays),基于cesium使用后处理接口,使用径向模糊算法实现。不需要修改源码。融合两张图片的webgl算法

2024-04-23 23:36:03 3659 23

原创 cesium 使用entity 实现大量poi点聚合保姆级教程(提供图标素材)

cesium 使用entity 实现大量poi点聚合保姆级教程,需要在地图上渲染大量的点位,点位太密集了,看起来效果很差,所以需要把某一个相同范围内的点聚合起来显示一个数字,代表这个范围有多少个内容,当相机靠近的时候才把这些定位的详细绘制出来

2024-04-21 00:10:38 4038 6

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