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原创 时间片轮转进程调度算法
(单核)在操作系统的管理下,所有正在运行的进程轮流使用CPU,每个进程允许占有CPU的时间非常短,这样用户根本感觉不出来CPU是在轮流为多个进程服务,就好像所有的进程都在不间断地运行一样。但实际上在任何一个时间内有且仅有一个进程占有CPU。
2009-08-03 16:58:00
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原创 TCP/IP协议簇
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是用于计算机通信的一个协议簇。 包括诸如Internet协议(IP)、地址解析协议(ARP)、互联网控制信息协议(ICMP)、用户数据报协议(UDP)、传输控制协议(TCP)、路由信息协议(RIP)、Telnet、简单邮件传输协议(SMTP)、域名系统
2009-07-30 16:31:00
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原创 C/S结构与B/S结构
一、C/S结构: C/S(Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server应用都可以进行同样
2009-07-30 16:27:00
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原创 大端(Big Endian)与小端(Little Endian)
Byte Endian是指字节在内存中的组织,所以也称它为Byte Ordering或Byte Order。对于数据中跨越多个字节的对象,我们必须为它建立这样的预定:(1)它的地址是多少?(2)它的字节在内存中是如何组织的? 对于跨越多个字节的对象,一般它的字节都是连续的,它的地址等于它所占字节最低地址。(链表的地址可看作链表头的地址)。 多字节对象在内存中的组织一般有两种约定
2009-07-30 11:18:00
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原创 C语言标准定义的32个关键字
auto: 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为autoint: 声明整型变量double: 声明双精度变量long :声明长整型变量char :声明字符型变量float:声明浮点型变量short:声明短整型变量signed :声明有符号类型变量unsigned :声明无符号类型变量struct :声明结构体变量union :声明联合数据类型enum
2009-07-29 20:05:00
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空空如也
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