.NET TCP、UDP、Socket、WebSocket

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做.NET应用开发肯定会用到网络通信,而进程间通信是客户端开发使用频率较高的场景。

进程间通信方式主要有命名管道、消息队列、共享内存、Socket通信,个人使用最多的是Sokcet相关。

而Socket也有很多使用方式,Socket、WebSocket、TcpClient、UdpClient,是不是很多?HttpClient与TcpClient、WebSocket之间有什么关系?这里我们分别介绍下这些通信及使用方式

Socket

Socket是传输通信协议么?No,Socket是一种传输层和应用层之间、用于实现网络通信的编程接口。Socket可以使用各种协议如TCP、UDP协议实现进程通信,TCP/UDP才是传输通信协议

Socket位于传输层与应用层之间,接口在System.Net.Sockets命名空间下。下面是Socket以TCP通信的DEMO:

    //创建一个 Socket 实例
    Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    
    //连接到服务器
    clientSocket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8000));
    
    //发送数据
    string message = "Hello, Server!";
    byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
    clientSocket.Send(data);
    
    //接收数据
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int bytesRead = clientSocket.Receive(buffer);
    Debug.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead));
    
    clientSocket.Close();

TcpClient/UdpClient

TCP/UDP均是位于传输层的通信协议,所以Socket的使用也是位于传输层的通信操作

TCP是面向连接,提供可靠、顺序的数据流传输。用于一对一的通信,即一个TCP连接只能有一个发送方和一个接收方。详细连接方式是,先通过三次握手建立连接、然后传输数据,传输数据完再通过4次挥手关闭连接。所以适用于需要数据完整性和可靠传输的场景

而UDP则是无连接的,不需要建立和维护连接状态,不提供确认机制,也不重传丢失的数据报,但也因此传输实时性高,适合低延时、数据量小、广播场景

基于Socket抽象编程接口,TCP、UDP构建更高级别抽象网络编程TcpClient、UdpClient,它们用于简化TCP网络编程中的常见任务

TcpClient、UdpClient是 .NET 提供的用于方便管理TCP和UDP网络通信的类,下面是对应的Demo

Tcp服务端:

 1 using System;
 2 using System.Net;
 3 using System.Net.Sockets;
 4 using System.Text;
 5 
 6 class TcpServerExample
 7 {
 8     public static void Main()
 9     {
10         TcpListener listener = new TcpListener(“127.0.0.1", 8000);
11         listener.Start();
12         Console.WriteLine("Server is listening on port 8000...");
13 
14         TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
15         NetworkStream stream = client.GetStream();
16         
17         byte[] data = new byte[1024];
18         int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length);
19         Console.WriteLine("Received: " + Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead));
20 
21         byte[] response = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, Client!");
22         stream.Write(response, 0, response.Length);
23 
24         stream.Close();
25         client.Close();
26         listener.Stop();
27     }
28 }

TCP客户端:

 1 using System;
 2 using System.Net.Sockets;
 3 using System.Text;
 4 
 5 class TcpClientExample
 6 {
 7     public static void Main()
 8     {
 9         TcpClient client = new TcpClient("127.0.0.1", 8000);
10         NetworkStream stream = client.GetStream();
11 
12         byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, Server!");
13         stream.Write(message, 0, message.Length);
14 
15         byte[] data = 
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