1、cd 到 Cocos2d-x 3.2 的目录;
2、python setup.py;

3、source /Users/netty/.bash_profile ;
4、cocos new TestProject -p a.b.testproject(包名) -l cpp -d [存储地址]
本文详细介绍了如何使用Cocos2d-x3.2版本创建新的游戏项目,包括更改工作目录、执行Python脚本进行环境配置、编辑bash配置文件以及通过Cocos命令行工具创建并指定项目存储位置的完整流程。
1、cd 到 Cocos2d-x 3.2 的目录;
2、python setup.py;

3、source /Users/netty/.bash_profile ;
4、cocos new TestProject -p a.b.testproject(包名) -l cpp -d [存储地址]
转载于:https://www.cnblogs.com/patientAndPersist/p/4036597.html

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