1.什么是封装
面向对象的三大特征之一:封装。
1.1 封装的概念
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部直接访问,而是通过该类中提供的公共方法来间接访问你隐藏的内容。我们可以在提供的公共方法中设置控制数据的代码,从而保证数据的合理性和正确性。
一个原则:把尽可能多的属性藏起来。
1.2 封装的实现
1.使用private关键字修饰属性和方法,一般都是修饰属性(即:隐藏属性);
2.创建公有的getter和setter方法(即:属性的读写);
3.在getter和setter方法中加入属性控制语句,一般都是在setter方法中添加。
代码演示:使用封装实现企鹅类正确输入健康值,保证健康值的有效性(0到100)。
public class Penguin {
// private修饰符修饰属性,修改属性的可见性
private String name;
private int health;
private int love;
// 无参构造方法
public Penguin() {
}
// 有参构造方法
public Penguin(String name, int health, int love) {
this.name = name;
this.health = health;
this.love = love;
}
// 公共方法:获取和设置方法,即读写方法,可通过右击鼠标--->Source-->Generate Getters and Setters....快速写
// 定义获取健康值的方法
public int getHealth() {
return health;
}
// 定义设置健康值的方法,在这个方法里可以写对health属性的约束控制
public void setHealth(int health) {
if (health < 0 || health > 100) {
System.out.println("你输入的健康值不合理,默认健康值为70");
this.health = 70;
} else {
this.health = health;
}
}
// 定义获取姓名的方法
public String getName() {
return name;
}
// 定义设置姓名的方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
1.3 属性的访问
由于private关键字修饰的属性被隐藏起来了,所以不能通过对象名.属性名直接访问,而是要通过该类提供的公共方法getter/setter方法来访问。如下代码段:
public class PenguinTest {
public static void main(String[] args) {
Penguin pn=new Penguin();
//health由private修饰的,被隐藏了,不能通过 对象名.属性名 来给属性赋值
//通过调用设置健康值的方法来给属性赋值:对象名.set方法(属性值);
pn.setHealth(80);
//同样的,输出这个属性值要通过调用获取健康值的方法来输出:对象名.get方法();
System.out.println("企鹅健康值是:"+pn.getHealth());
pn.setName("Qq");
String name=pn.getName();
System.out.println("企鹅名字是:"+name);
}
}
小结:使用封装便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性;有助于系统之间的松耦合,提高系统的独立性;提高软件的可重用性;同时降低构建大型系统的风险。
2.包package
2.1 包的作用
1.允许类组成较小的单元,就像文件夹一样,便于找到和使用相应的文件;
2.防止命名冲突,区分名字相同的类;
3.有助于实施访问权限控制。
2.2 包的命名规范
如何创建包:作为Java源代码的第一条语句,用package声明包,以分号结尾。
包的命名原则:
1.包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾;
2.包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名;
如:package net.javagroup.mypackage;
3.包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同
2.3 如何导入包
JDK提供基本包:
java.lang :虚拟机自动引入
java.util:提供一些实用类
java.io:输入、输出
导包作用:为了使用不在同一个包中的类。
导包方法:使用关键字import
import 包名.类名;
import java.util.*;//导入java.util包中所有类
import cn.jtest.classandobject.School; //导入指定包中指定类
注意事项:
1.如果在一个类中同时引用了两个不同包的同名类,必须通过完整类名来区分,即:包名.类名;
2.每个包都是相互独立的;
3.package和import的顺序是固定的,package必须位于第一行,且只允许有一个package语句,其次是import语句,接着是类的声明。
3.访问权限控制
3.1 类的访问控制
类的访问修饰符:
public修饰符:共有访问级别
默认修饰符(什么都不写):包级私有访问级别
说明:
包1 | 包2 |
public修饰类1 | public修饰类3 |
默认修饰类2 | 默认修饰类4 |
在同一个包中,public修饰类和默认修饰类可以互相访问;
包1中的public修饰类1可以访问包2中的public修饰类3,但是不能访问包2中的默认修饰类4,因为包2中的默认修饰类4只作用于包2中;同理,包1中的默认修饰类2可以访问包2中的public修饰类3,但是不能访问包2中的默认修饰类4。
3.2 类成员的访问控制
4.static修饰符
static可以修饰:
1.成员变量
修饰后成为静态变量,可以直接通过类名访问;
2.成员方法
修饰后成为静态方法,可以直接通过类名访问;
3.代码块
修饰后成为静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该静态代码块。
4.1 static代码块
JVM加载类时,就会加载静态代码块。
如果有多个静态代码块,按顺序自上而下加载;
每个静态代码块只会被执行一次;
4.2 static变量
类的成员变量包括:
类变量(静态变量)
1.被static修饰的变量
2.在内存中只有一个拷贝,即:这个类的所有对象都共有;
3.在类内部时,可在任何方法内直接访问静态变量;
4.在其他类中,可以直接通过类名来访问
实例变量
1.没有被static修饰的变量;
2.每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。
4.3 static方法
静态方法:可直接通过类名访问
1.静态方法中不能使用this和super
2.不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
3.可直接访问类的静态变量和静态方法
实例方法:通过实例访问
可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
静态方法必须被实现
main()就是最常用的静态方法。
4.4 通过代码体会static
public class StaticDemo01 {
// 定义静态变量
static int num = 10;
// 定义一个普通变量
int number = 1000;
// 定义静态常量
final static String STR = "hello world";
// 定义静态代码块
static {
System.out.println("我是静态代码块2");
}
static {
System.out.println("我是静态代码块1");
}
static {
System.out.println("我是静态代码块3");
}
// 定义静态方法
public static void test1() {
System.out.println("我是静态方法");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建StaticDemo01对象
// 创建完对象后就可以运行,会加载StaticDemo01类中的静态代码块,自上而下按顺序执行静态代码块一次
StaticDemo01 sta = new StaticDemo01();
// static修饰的变量可以直接通过 类名.变量名 访问
System.out.println(StaticDemo01.num);
// 实例变量通过 对象名.变量名 访问
System.out.println(sta.number);
// static修饰的方法,调用方法时可直接通过 类名.方法名 调用
StaticDemo01.test1();
System.out.println("------------------");
// static修饰的变量被所有对象共同所拥有,一个对象中的静态变量值改变,其他对象中也会相应改变
// 普通变量的赋值改变,在不同对象中互不影响
StaticDemo01 sd1 = new StaticDemo01();
System.out.println(sd1.num);// 10
System.out.println("sd1中的number值:" + sd1.number);//1000
StaticDemo01 sd2 = new StaticDemo01();
System.out.println(sd2.num);// 10
System.out.println("sd2中的number值:" + sd2.number);//1000
// sd2对象的静态变量num赋值100,对象sd1的静态变量值也会随之改变
sd2.num = 100;
// sd2对象的实例变量number赋值2000,并不会改变对象sd1中的number值
sd2.number = 2000;
System.out.println(sd2.num);// 100
System.out.println(sd1.num);// 100
System.out.println("sd2中的number值:" + sd2.number);//2000
System.out.println("sd1中的number值:" + sd1.number);//1000
}
}