文本与语音的深度强化学习方法
1. 深度Q学习
深度Q学习不直接学习策略估计,而是使用深度神经网络逼近动作价值函数,从而确定最优策略。我们通过最小化损失函数来学习估计Q函数 $Q(s,a;\theta)$:
[L(\theta) = \frac{1}{2}E\left[\left(r + \gamma \max_{a’} Q(s’,a’;\theta) - Q(s,a;\theta)\right)^2\right]]
对 $\theta$ 求梯度得到更新规则:
[\theta \leftarrow \theta + \alpha \left(r + \gamma \max_{a’} Q(s’,a’;\theta) - Q(s,a;\theta)\right) \nabla_{\theta}Q(s,a;\theta)]
然而,该更新规则存在收敛问题且不稳定,限制了深度Q学习模型的单独使用。
1.1 DQN
深度Q网络(DQN)算法利用经验回放和目标网络来克服不稳定性。经验回放使用内存缓冲区存储转换,在训练时进行小批量采样,有助于打破转换之间的相关性,稳定学习。目标网络是深度Q网络的额外副本,其权重 $\theta_{target}$ 定期从原始Q网络复制,但在其他时间保持固定,用于计算更新时的时间差分:
[\theta \leftarrow \theta + \alpha \left[r + \gamma \max_{a’} Q(s’,a’;\theta_{target}) - Q(s,a;\theta)\right] \nabla_{\theta}Q(s,a;\theta)]
通常使用长度为 $M$ 的有限内存缓冲区进行经验回放,只存储和采样最近的 $M$ 个转换,且经验从缓冲区中均匀采样。最近还提出了优先经验回放,根据TD误差和重要性采样更频繁地采样更重要的转换。
Seq2Seq DQN算法步骤
:
1. 输入:输入序列 $X$,真实输出序列 $Y$。
2. 输出:最优Q函数 $Q^*$。
3. 初始化seq2seq模型 $\pi_{\theta}$、Q网络参数 $\theta$、目标Q网络参数 $\theta_{target}$ 和回放内存。
4. 当未收敛时:
- 从 $X$ 和 $Y$ 中选择批次。
- 从seq2seq模型中采样动作序列 $[a_1,a_2,\cdots,a_n]$。
- 收集经验 $(s_t,a_t,r_t,s_t’)$ 并添加到回放内存。
- 从回放内存中选择小批量。
- 对于每个小批量样本:
- 使用Q网络估计当前Q值。
- 使用目标Q网络估计下一个最佳动作的Q值。
- 将估计值保存到缓冲区。
- 通过最小化小批量估计的Q网络损失来更新Q网络参数 $\theta$。
- 根据估计的Q值使用梯度更新seq2seq模型 $\pi_{\theta}$。
- 每 $K$ 步,将权重复制到目标网络 $\theta_{target} = \theta$。
1.2 Double DQN
DQN方法存在高估Q值的问题。Double DQN使用当前Q网络选择下一个最佳动作,目标网络估计其Q值,损失函数为:
[L(\theta) = \frac{1}{2}E\left[\left(r + \gamma Q(s’,\arg\max_{a’} Q(s’,a’;\theta);\theta_{target}) - Q(s,a;\theta)\right)^2\right]]
这样避免了DQN中目标网络的重复使用,减轻了高估问题。
1.3 Dueling Networks
当动作空间较小时,DQN和DDQN方法很有用。但在自然语言处理应用中,动作空间可能等于词汇表的大小,估计每个动作的Q值成本高且收敛慢。Dueling网络方法使用单个网络同时预测状态价值函数和优势函数,聚合后估计Q函数,避免了对每个动作选择值的估计。一种可能的设计是基于Q网络架构,下层为CNN,后面跟着两个单独的全连接层流,其输出相加来估计Q值。
Seq2Seq double DQN算法步骤
:
1. 输入:输入序列 $X$,真实输出序列 $Y$。
2. 输出:最优Q函数 $Q^*$。
3. 初始化seq2seq模型 $\pi_{\theta}$、Q网络参数 $\theta$、目标Q网络参数 $\theta_{target}$ 和回放内存。
4. 当未收敛时:
- 从 $X$ 和 $Y$ 中选择批次。
- 从seq2seq模型中采样动作序列 $[a_1,a_2,\cdots,a_n]$。
- 收集经验 $(s_t,a_t,r_t,s_t’)$ 并添加到回放内存。
- 从回放内存中选择小批量。
- 对于每个小批量样本:
- 使用Q网络估计当前Q值。
- 使用Q网络选择下一个最佳动作。
- 使用目标Q网络估计样本Q值。
- 将估计值保存到缓冲区。
- 通过最小化小批量估计的Q网络损失来更新Q网络参数 $\theta$。
- 根据估计的Q值使用梯度更新seq2seq模型 $\pi_{\theta}$。
- 每 $K$ 步,将权重复制到目标网络 $\theta_{target} = \theta$。
2. 深度优势演员 - 评论家
在DDQN中,当前网络作为演员选择动作,目标网络作为评论家评估动作。深度优势演员 - 评论家方法通常关注估计和最大化优势函数,使用TD误差:
[\delta = r_t + \gamma V_{\pi_{\theta}}(s_{t+1}) - V_{\pi_{\theta}}(s_t)]
因为可以证明 $E[\delta] = Q_{\pi_{\theta}}(s,a) - V_{\pi_{\theta}}(s_t)$。这种方法只需要一个Q网络,为了稳定性,最好使用经验回放和目标网络进行训练,类似于DQN。
Seq2Seq AC算法(带经验回放)步骤
:
1. 输入:输入序列 $X$,真实输出序列 $Y$。
2. 输出:最优策略 $\pi^*$。
3. 初始化演员(seq2seq)网络 $\pi_{\theta}$、评论家网络 $\theta$ 和回放内存。
4. 当未收敛时:
- 从 $X$ 和 $Y$ 中选择批次。
- 从演员网络中采样动作序列 $[a_1,a_2,\cdots,a_n]$。
- 计算真实折扣奖励 $[r_1,r_2,\cdots,r_n]$。
- 收集经验 $(a_n,v_n)$ 并添加到回放内存。
- 从回放内存中采样小批量。
- 对于每个小批量样本:
- 从评论家网络计算优势估计。
- 通过最小化小批量上的评论家损失来更新评论家Q网络参数 $\theta$。
- 根据评论家的优势估计使用梯度更新演员参数 $\pi_{\theta}$。
3. 深度强化学习在文本处理中的应用
深度强化学习方法最近被应用于各种自然语言处理任务,特别是在构建对话代理和对话系统方面取得了很大成功。
3.1 信息提取
信息提取是自动从文本中提取实体、关系和事件的任务。在实际领域中,需要大量标记数据才能进行高质量提取,关系提取质量还依赖于实体提取结果。深度强化学习方法可用于解决这些问题。
3.1.1 实体提取
可以将实体提取任务建模为马尔可夫决策过程,使用DQN代理。状态是编码目标和查询文档中提取实体的匹配、上下文和置信度的实值向量,动作包括接受、拒绝、调和实体和查询下一个文档。奖励函数旨在最大化最终提取准确性:
[R(s,a) = \sum_{entity_j} Acc(entity_{target}(j)) - Acc(entity_{query}(j))]
为了最小化查询次数,每个步骤添加负奖励。使用随机梯度下降和经验回放、目标网络训练DQN算法来逼近Q函数。
3.1.2 关系提取
将句子视为状态,关系视为动作,学习最优策略进行关系提取。使用深度策略梯度方法,奖励函数由预测关系与黄金标签的准确性给出。REINFORCE算法用于优化策略,状态 $s_i$ 的奖励函数为:
[R(s_i) = \gamma^{n - i}r_n]
其中 $n$ 是句子袋中的句子数,$r_n$ 为 +1 或 -1。策略梯度方法的目标函数为:
[J(\theta) = E_{s_1,s_2,\cdots,s_n}R(s_i)]
梯度更新形式为:
[\theta \leftarrow \theta + \nabla J(\theta) = \sum_{i = 1}^{n} \sum_{j = 1}^{n_i} \nabla p(a_i|s_i;\theta)(R(s_i) - r_b)]
其中基线 $r_b$ 为:
[r_b = \frac{\sum_{i = 1}^{n} \sum_{j = 1}^{n_i} R(s_j)}{\sum_{i = 1}^{n} n_i}]
3.1.3 动作提取
动作提取任务受上下文影响大,传统方法泛化能力差。将动作提取器建模为DRL代理,状态是单词序列,动作是与单词序列关联的标签集。使用DQN模型学习最优标签策略,如EASDRL架构,定义两个Q函数与单独的CNN网络关联,用于建模动作名称和动作目标,并使用对正奖励转换加权更高的经验回放变体进行训练。
3.1.4 联合实体/关系提取
实体提取和关系提取相互依赖,可以使用深度Q学习代理同时学习和优化这两个任务。当前状态 $s$ 是带注意力的Bi - LSTM的实体提取输出,转换状态 $s’$ 是Tree - LSTM的关系提取输出。动作定义在集合 $(a_1,a_2,a_3,a_4)$ 上,分别对关系提及的存在和类型进行分类。使用随机梯度下降训练DQL模型。
3.2 文本分类
当前深度学习文本分类方法难以自动学习和优化结构,而DRL可用于构建无注释的层次结构句子表示。架构由策略网络、表示模型和分类网络组成。策略网络基于随机策略,状态是单词级和短语级结构的向量表示,由两层层次LSTM生成。策略网络的动作标记单词是在短语内还是在短语末尾,分类网络使用表示模型的输出进行分类任务。
联合训练步骤
:
1. 初始化层次LSTM,并使用分类器网络的交叉熵损失进行预训练:
[L = -\sum_{X \in D} \sum_{y = 1}^{K} p(y,X) \log P(y|X)]
其中 $p$ 和 $P$ 分别是目标和预测分布。
2. 固定表示模型和分类器网络的参数,使用REINFORCE算法预训练策略网络。
3. 预热后,联合训练三个网络直到收敛。
3.3 对话系统
对话系统可建模为部分可观察马尔可夫决策过程,特别是槽填充对话,将聊天机器人与用户的关系类比为RL代理与环境的关系,对话成为最优决策问题,奖励函数可定义为聊天机器人与用户的成功交互。对话系统存在信用分配问题和优化困难,深度强化学习方法可用于解决这些问题。
下面是一个简单的mermaid流程图,展示Seq2Seq DQN算法的主要流程:
graph TD;
A[初始化模型和内存] --> B[选择批次];
B --> C[采样动作序列];
C --> D[收集经验并添加到内存];
D --> E[选择小批量];
E --> F[估计Q值];
F --> G[更新网络参数];
G --> H[更新seq2seq模型];
H --> I{是否每K步};
I -- 是 --> J[复制权重到目标网络];
I -- 否 --> B;
J --> B;
表格总结不同算法的特点:
| 算法 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
| ---- | ---- | ---- | ---- |
| DQN | 利用经验回放和目标网络,稳定学习 | 可能高估Q值 | 动作空间较小的场景 |
| Double DQN | 减轻Q值高估问题 | | 对Q值估计准确性要求较高的场景 |
| Dueling Networks | 避免估计每个动作值,适用于大动作空间 | | 自然语言处理中动作空间大的场景 |
| 深度优势演员 - 评论家 | 关注优势函数,稳定性较好 | | |
| Seq2Seq DQN | 结合seq2seq模型,适用于序列任务 | | 文本生成等序列任务 |
| Seq2Seq double DQN | 结合seq2seq模型,减轻Q值高估 | | |
| Seq2Seq AC | 结合seq2seq模型,使用评论家网络评估 | | |
3.4 文本摘要
文本摘要旨在从源文本中提取关键信息,生成简洁且有代表性的摘要。深度强化学习可用于优化摘要生成过程,以提高摘要的质量。
3.4.1 基于强化学习的摘要生成模型
可以将摘要生成过程看作一个序列决策问题,每个决策步骤对应选择一个句子或短语加入到摘要中。状态可以表示为当前已选择的摘要内容和剩余文本的信息,动作则是选择下一个要加入摘要的句子或短语。
奖励函数的设计是关键,通常可以基于摘要的相关性、简洁性和可读性等指标。例如,可以使用ROUGE(Recall - Oriented Understudy for Gisting Evaluation)指标来衡量生成摘要与参考摘要的相似度,奖励函数可以定义为:
[R(s,a) = ROUGE - score(s_{new}, s_{ref})]
其中 (s_{new}) 是新生成的摘要,(s_{ref}) 是参考摘要。
使用深度Q网络(DQN)或演员 - 评论家(Actor - Critic)等算法来学习最优的摘要生成策略。通过不断与环境交互,更新网络参数,使得生成的摘要在奖励函数上取得更好的结果。
3.4.2 训练步骤
- 初始化摘要生成模型的参数,如DQN的Q网络参数或演员 - 评论家的演员和评论家网络参数。
- 从训练数据集中选择一批源文本和对应的参考摘要。
-
对于每个源文本:
- 初始化状态 (s) 为初始状态(通常为空摘要)。
-
循环执行以下步骤,直到达到最大摘要长度或没有可选择的句子:
- 根据当前状态 (s),使用策略网络(如DQN的Q网络或演员网络)选择一个动作 (a)(即选择一个句子或短语)。
- 执行动作,得到新的状态 (s’)(即更新后的摘要)。
- 计算奖励 (R(s,a)),例如使用ROUGE指标。
- 存储经验 ((s,a,R(s,a),s’)) 到经验回放缓冲区。
- 从经验回放缓冲区中随机采样一批经验。
- 根据采样的经验,更新网络参数。对于DQN,使用Q网络损失函数进行更新;对于演员 - 评论家,分别更新演员和评论家网络。
- 重复步骤2 - 3,直到模型收敛。
3.5 机器翻译
机器翻译是将一种语言的文本翻译成另一种语言的任务。深度强化学习可以用于优化翻译模型,提高翻译的质量。
3.5.1 基于强化学习的翻译模型
可以将翻译过程看作一个序列生成问题,每个决策步骤对应生成一个目标语言的单词或短语。状态可以表示为当前已生成的翻译内容和源文本的信息,动作则是选择下一个要生成的目标语言单词或短语。
奖励函数可以基于翻译的质量指标,如BLEU(Bilingual Evaluation Understudy)分数。BLEU分数衡量生成的翻译与参考翻译的相似度。奖励函数可以定义为:
[R(s,a) = BLEU - score(t_{new}, t_{ref})]
其中 (t_{new}) 是新生成的翻译,(t_{ref}) 是参考翻译。
使用深度强化学习算法,如深度Q网络(DQN)或演员 - 评论家(Actor - Critic),来学习最优的翻译策略。通过不断与环境交互,更新网络参数,使得生成的翻译在奖励函数上取得更好的结果。
3.5.2 训练步骤
- 初始化翻译模型的参数,如DQN的Q网络参数或演员 - 评论家的演员和评论家网络参数。
- 从训练数据集中选择一批源语言文本和对应的目标语言参考翻译。
-
对于每个源语言文本:
- 初始化状态 (s) 为初始状态(通常为空翻译)。
-
循环执行以下步骤,直到达到最大翻译长度或生成结束符号:
- 根据当前状态 (s),使用策略网络(如DQN的Q网络或演员网络)选择一个动作 (a)(即选择一个目标语言单词或短语)。
- 执行动作,得到新的状态 (s’)(即更新后的翻译)。
- 计算奖励 (R(s,a)),例如使用BLEU指标。
- 存储经验 ((s,a,R(s,a),s’)) 到经验回放缓冲区。
- 从经验回放缓冲区中随机采样一批经验。
- 根据采样的经验,更新网络参数。对于DQN,使用Q网络损失函数进行更新;对于演员 - 评论家,分别更新演员和评论家网络。
- 重复步骤2 - 3,直到模型收敛。
3.6 自然语言生成
自然语言生成是根据给定的信息生成自然语言文本的任务。深度强化学习可以用于优化自然语言生成模型,提高生成文本的质量和多样性。
3.6.1 基于强化学习的自然语言生成模型
可以将自然语言生成过程看作一个序列生成问题,每个决策步骤对应生成一个单词或短语。状态可以表示为当前已生成的文本和输入信息的表示,动作则是选择下一个要生成的单词或短语。
奖励函数可以基于生成文本的质量指标,如流畅性、相关性和多样性等。例如,可以使用语言模型的困惑度来衡量生成文本的流畅性,使用与输入信息的匹配度来衡量相关性。奖励函数可以综合多个指标进行设计:
[R(s,a) = \alpha \times Fluency - score(t_{new}) + \beta \times Relevance - score(t_{new}, i) + \gamma \times Diversity - score(t_{new})]
其中 (t_{new}) 是新生成的文本,(i) 是输入信息,(\alpha)、(\beta) 和 (\gamma) 是权重系数。
使用深度强化学习算法,如深度Q网络(DQN)或演员 - 评论家(Actor - Critic),来学习最优的自然语言生成策略。通过不断与环境交互,更新网络参数,使得生成的文本在奖励函数上取得更好的结果。
3.6.2 训练步骤
- 初始化自然语言生成模型的参数,如DQN的Q网络参数或演员 - 评论家的演员和评论家网络参数。
- 从训练数据集中选择一批输入信息和对应的期望生成文本。
-
对于每个输入信息:
- 初始化状态 (s) 为初始状态(通常为空文本)。
-
循环执行以下步骤,直到达到最大文本长度或生成结束符号:
- 根据当前状态 (s),使用策略网络(如DQN的Q网络或演员网络)选择一个动作 (a)(即选择一个单词或短语)。
- 执行动作,得到新的状态 (s’)(即更新后的文本)。
- 计算奖励 (R(s,a)),根据奖励函数的设计。
- 存储经验 ((s,a,R(s,a),s’)) 到经验回放缓冲区。
- 从经验回放缓冲区中随机采样一批经验。
- 根据采样的经验,更新网络参数。对于DQN,使用Q网络损失函数进行更新;对于演员 - 评论家,分别更新演员和评论家网络。
- 重复步骤2 - 3,直到模型收敛。
下面是一个mermaid流程图,展示基于强化学习的自然语言生成的主要流程:
graph TD;
A[初始化模型和内存] --> B[选择输入信息];
B --> C[初始化状态];
C --> D{是否达到最大长度};
D -- 否 --> E[选择动作];
E --> F[执行动作得到新状态];
F --> G[计算奖励];
G --> H[存储经验到缓冲区];
H --> D;
D -- 是 --> I[从缓冲区采样经验];
I --> J[更新网络参数];
J --> B;
表格总结不同自然语言处理任务中强化学习的应用:
| 任务 | 状态表示 | 动作定义 | 奖励函数 | 适用算法 |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 信息提取 - 实体提取 | 编码实体匹配、上下文和置信度的实值向量 | 接受、拒绝、调和实体和查询下一个文档 | 最大化最终提取准确性 | DQN |
| 信息提取 - 关系提取 | 句子 | 关系 | 预测关系与黄金标签的准确性 | 深度策略梯度、REINFORCE |
| 信息提取 - 动作提取 | 单词序列 | 标签集 | | DQN |
| 信息提取 - 联合实体/关系提取 | Bi - LSTM实体提取输出、Tree - LSTM关系提取输出 | 分类关系存在和类型 | | 深度Q学习 |
| 文本分类 | 单词级和短语级结构的向量表示 | 标记单词位置 | | 深度策略梯度、REINFORCE |
| 文本摘要 | 当前已选择的摘要内容和剩余文本信息 | 选择句子或短语加入摘要 | ROUGE分数 | DQN、演员 - 评论家 |
| 机器翻译 | 当前已生成的翻译内容和源文本信息 | 选择目标语言单词或短语 | BLEU分数 | DQN、演员 - 评论家 |
| 自然语言生成 | 当前已生成的文本和输入信息表示 | 选择单词或短语 | 综合流畅性、相关性和多样性指标 | DQN、演员 - 评论家 |
综上所述,深度强化学习在自然语言处理的各个任务中都展现出了强大的应用潜力。通过合理设计状态、动作和奖励函数,选择合适的强化学习算法,可以有效地解决传统方法在数据需求、优化困难等方面的问题,提高自然语言处理任务的性能。未来,随着技术的不断发展,深度强化学习有望在自然语言处理领域取得更加显著的成果。
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