建筑设计中的空间、材料与维度解析
1. 建筑空间设计
1.1 建筑与地面的互动
在建筑设计中,一些建筑与地面的互动方式十分独特。例如,观察塔采用点连接来支撑轻质结构,有限元分析能帮助我们了解力在结构中的传递。在影视和流行文化里,建筑与地面的互动更为丰富。像《哈尔的移动城堡》,它与地面的关系是短暂的,其移动只是对房屋正下方地面的瞬间感知,这种与地面的连接就如同人的脚触碰地面,赋予建筑人性化的特质,也为我们理解原本难以关联的事物提供了视角。此外,Archigram曾为“行走城市”提出类似的设计,这一设计反映了冷战结束后人们对摆脱秘密且危险时期、迈向某种乌托邦的渴望,激励了众多建筑师。
1.2 内部空间的流通
内部空间设计的一个重要考量因素是流通性,即人们在建筑内的移动方式。它既可以单纯为了功能需求,也能为人们的聚集提供机会。在设计建筑的走廊或流通空间时,通常的目标是尽量减少其面积。因为从功能上看,它不如房间有价值,而且过于迂回会增加人们的通行时间。
1.3 不同建筑类型的空间组织
- 公寓 :公寓是较小的空间,房间之间无需额外的防火分隔。将厨房和客厅等开放区域作为流通区域,能有效减少空间浪费,同时也能划分公共和私人空间。公寓楼通常会有一条走廊,两侧分布着各个单元。
- 大型建筑 :对于条形的大型建筑,单走廊或双走廊与垂直流通核心配合使用效果较好,这样能最大化增加朝外的房间数量,使医院、实验室、公寓、办公室等都能受益于自然采光。
- 单户住宅 :单户住宅
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