序
目标,画一个这个。

起点,空白3dmax
怎么搞?
设置3dmax渲染图的背景颜色
3DMax设置渲染背景颜色教程
https://zixue.3d66.com/article/details_42968.html渲染-》环境(8),然后按需设置颜色。

设置渲染图的长宽比例
渲染图看上去得是正方形的。
渲染-》渲染设置,设置一下

如何画坐标轴
计划画个圆柱,再弄个圆锥。

遇到了一个新问题,3d max中,透视视图缩放太近后,就变得很慢了。。是怎么回事??
选中一个个子比较小的模型,按个Z键,就OK了,就再可以正常的缩放
https://zhidao.baidu.com/question/90973896.html
亲测可用。
这两个玩意,怎么对齐?

涉及到一个对齐的操作,原来学过的
3dsmax两个物体怎么对齐?
https://www.jb51.net/3DMAX/633851.html对齐了成组。
基础大概是这些。
图1-模型坐标系


图2-世界坐标系


图3-视点坐标系
放了个摄像机在这里

那末,摄像机怎么用?
讲的挺好的
3Dmax怎样渲染出摄像机的视角
https://zhidao.baidu.com/question/654772533216774125.html点快捷键【C】,就可渲染。
或按【f10】,在最下角【视口】找到Camera01即可渲染。


图4-裁剪空间
调节一下摄像机范围,调小点


图5-视图空间
可能是个2D的,用正交投影吧。


大概就这样。
轻薄本+3dmax=烫手
结果

本文介绍了使用3DMax进行基本操作的方法,包括设置渲染背景颜色、调整渲染图比例、绘制坐标轴、对齐模型、使用摄像机等功能,并提供了解决常见问题的技巧。
1000

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



