c/c++语言实现堆栈修改,通过ret跳转到自定义函数

C/C++实现堆栈修改与RET跳转技术
本文探讨了如何在C/C++语言中通过函数参数指针修改堆栈,从而利用RET指令跳转到自定义函数。这种方法在编译后不使用JMP指令,而在调试时可能增加难度。尽管需要确保调用函数的堆栈有至少4个字节空间,但这些空间在使用后不会被破坏。文章适用于VC6和VC7编译环境,作者欢迎指出潜在的错误或不足。

仅是个示例代码,写代码突然发现堆栈可以在高级语言中通过函数参数指针修改,
所以丢了这个东西出来.如有雷同,纯属巧合,也请你告诉我,让我学习;)

好处是,编译后没有jmp指令,通过ret 跳转到需要的代码,另外在调试时,某些代码会被当作数据,可以增加调试难度.
缺点,需要调用函数的堆栈有至少4个字节的空间,否则堆栈返回出错.
但是这四个字节空间不会被摧毁.
可能我有些东西还没有照顾到,如果有错误,大家告诉我;)

编译环境: vc6 vc7

#include <stdio.h>

int  somefunc( void *ptr)
{
    printf(
"in somefunc... ");
    
return 0;
}


void stackbuild( void *ptr)
{
    printf(
"in stackbuild... ");
    
*(unsigned int*)(&ptr-1^= *(unsigned int*&ptr;
    
*(unsigned int*)&ptr ^= *(unsigned int*) (&ptr-1);  //注意此处对堆栈操作
    *(unsigned int*)(&ptr-1^= *(unsigned int*&ptr;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    
// 还是嵌入了一句汇编,平衡堆栈;)哪位高人改改,看能不能把嵌入汇编去掉
    __asm{push 0} //预留4字节空间,平衡堆栈,注意此句和下面的句子要一起用,没有下面的调用,必须没有该语句
    stackbuild(somefunc);

    printf(
"exit main... ");
    
return 0;
}


 

<think>嗯,我现在需要回答用户关于__declspec(naked)函数中使用汇编编写自定义逻辑的问题,以及OriginalFunctionAddress到底是函数名还是实际地址。首先,我得仔细理解用户的问题。用户可能在使用裸函数时遇到了汇编代码编写的问题,同时不清楚OriginalFunctionAddress指的是什么。 根据提供的引用内容,裸函数是通过__declspec(naked)声明的,编译器不会生成任何堆栈处理代码,需要自己管理堆栈和返回。引用[2]提到必须自己构建EBP指针,如果用到的话。引用[5]中的例子展示了如何在裸函数中使用汇编代码实现加法,包括保存栈底、提升堆栈、保留现场、执行功能、恢复现场和返回。这说明在编写自定义逻辑时,必须手动处理这些步骤。 关于OriginalFunctionAddress,用户可能是在某些挂钩或跳转到原函数的场景中遇到的术语。根据一般知识,OriginalFunctionAddress应该是指原函数的实际内存地址,而不是函数名。因为函数名在编译后会被转换为地址。例如,在挂钩技术中,通常会保存原函数的地址,然后在裸函数跳转到该地址。引用中的例子没有直接提到OriginalFunctionAddress,但引用[4]中的汇编代码使用了ret,而引用[5]的加法函数通过ebp+偏移来获取参数,这可能涉及到函数调用时的堆栈结构。 接下来,我需要整理如何编写自定义逻辑的步骤。首先,裸函数需要手动处理堆栈,包括保存ebp,调整esp,保存寄存器,执行核心功能,恢复寄存器和堆栈,最后正确返回。例如,加法函数的例子中,使用汇编指令处理参数和返回值,并正确恢复堆栈。 对于OriginalFunctionAddress,应该解释为实际地址。在汇编中,调用函数可以通过call指令后跟地址,或者在跳转时使用jmp到地址。例如,如果有一个原函数,其地址存储在某个变量中,裸函数中的汇编代码可能需要跳转到该地址执行原函数,然后再返回。 需要确认是否正确理解了用户的问题。用户提到的“OriginalFunctionAddress”可能是在挂钩或函数包装中的上下文,比如在裸函数中调用原函数。这时候,OriginalFunctionAddress应该是一个内存地址,可以通过函数指针获取。例如,使用GetProcAddress或通过函数指针变量来获取原函数的地址,然后在汇编中使用该地址进行跳转或调用。 总结回答结构:首先分点回答两个问题,第一部分讲解如何在裸函数中用汇编编写逻辑,步骤包括堆栈处理、寄存器保存、功能实现、恢复和返回。第二部分解释OriginalFunctionAddress是实际地址,并举例说明如何获取和使用。 需要确保回答准确,引用提供的资料。例如,引用[5]中的例子详细展示了堆栈处理过程,应该引用该例子来说明步骤。同时,引用[2]和[3]提到裸函数需要自己处理堆栈,编译器不生成任何代码,所以必须手动编写所有汇编逻辑。 可能还需要提醒用户注意调用约定,比如在引用[1]中提到调用默认使用c调用约定,所以在处理参数和返回时需要考虑堆栈平衡。例如,cdecl调用约定由调用者清理堆栈,而stdcall由被调用者清理。这在编写汇编代码时很重要,需要保持一致,否则会导致堆栈错误。 关于OriginalFunctionAddress,如果用户指的是函数指针,那么在C++中可以通过&运算符获取函数的地址,或者在挂钩库中通过某些API获取。例如,使用GetProcAddress获取DLL中的函数地址,或者在代码中声明extern函数并取其地址。 最后,确保回答清晰,分点说明,并引用相关引用资料来支持观点。例如,在堆栈处理部分引用引用[5],在调用约定部分引用引用[1]和[2]。</think>### 分步解析:`__declspec(naked)`函数汇编逻辑的实现与`OriginalFunctionAddress`的含义 #### 一、在`__declspec(naked)`函数中使用汇编编写自定义逻辑 `__declspec(naked)`函数需要**完全手动实现汇编逻辑**,包括堆栈管理、参数存取、返回值处理和函数返回。以下是关键步骤和示例: 1. **堆栈帧构建与恢复** - **保存原栈底(EBP)**:`push ebp` - **建立新栈帧**:`mov ebp, esp` - **分配局部变量空间**:`sub esp, 0x40`(根据需要调整大小) - **恢复栈帧**:在结束时执行`mov esp, ebp`和`pop ebp`[^5]。 2. **寄存器保存与恢复** 需手动保存可能被修改的寄存器(如`ebx`, `esi`, `edi`),避免破坏调用者环境: ```assembly push ebx push esi push edi ; ... 功能代码 ... pop edi pop esi pop ebx ``` 3. **参数访问与返回值** - 参数通过`ebp + 偏移`获取,例如第一个参数为`[ebp + 0x8]`(C调用约定下)[^5]。 - 返回值需存放到`eax`寄存器。 4. **函数返回** 必须显式编写`ret`指令,并根据调用约定清理堆栈(如`ret 8`表示清理两个4字节参数)[^1][^2]。 **示例:加法函数实现** ```c int __declspec(naked) Add(int x, int y) { __asm { push ebp mov ebp, esp mov eax, [ebp + 0x8] // 获取x add eax, [ebp + 0xC] // 加y,结果存eax pop ebp ret } } ``` #### 二、`OriginalFunctionAddress`的含义与使用 `OriginalFunctionAddress`通常表示**函数的实际内存地址**而非函数名,具体场景如下: 1. **作为内存地址的直接使用** 在挂钩(Hook)或函数重定向时,需通过地址跳转: ```assembly jmp [OriginalFunctionAddress] // 跳转到原函数 ``` 2. **获取地址的方式** - **静态获取**:通过取函数指针,如`DWORD addr = (DWORD)&OriginalFunction;` - **动态获取**:使用`GetProcAddress`从DLL中获取导出函数地址[^4]。 3. **在汇编中调用原函数** 若需在裸函数中调用原函数,需手动平衡堆栈: ```assembly push param2 push param1 call [OriginalFunctionAddress] add esp, 8 // 清理参数(C调用约定) ``` #### 关键注意事项 - **调用约定一致性**:需与目标函数约定(如`__cdecl`、`__stdcall`)匹配,决定是否由调用者清理堆栈[^1][^2]。 - **堆栈平衡**:裸函数中所有堆栈操作(如`push`/`pop`)必须严格对称,否则会导致崩溃[^5]。
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