曲线向曲面投影线

2.8 投影柱面 空间曲线 在xOy坐标面上的投影曲线是 投影柱面的参数方程为 例 2.8.1 将以下空间曲线投影到xOy坐标面,试作出投影柱面的图形。 解 输入以下代码: with(plots): x:=t->cos(t): y:=t->sin(t): z:=t->t: S:=2: T:=6:K:=50: quxian:=spacecurve([x(t),y(t),z(t)],t=1…T,thickness=4,color=red): qumian:=plot3d([x(t),y(t),u*z(t)], 阅读详情

Inventor三维草图里有个功能是获取曲线在曲面上的投影线,有三种类型:

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1. 获取曲线沿着某向量在曲面上的投影

2. 获取曲线离曲面最近的投影

3. 获取曲线在曲面上贴合的投影

对于1,2两种,我们自行可以实现,刚写了篇英文博客,大家可参考之。其实原理很简单,就是获取曲线的离散点,对已类型1,调用FindUsingRay得到沿着向量的相交点,对于类型2,调用Face.GetClosestPointTo得到最近点。最后利用这些点,连成一个三维的样条曲线。

http://adndevblog.typepad.com/manufacturing/2013/09/project-curve-to-surface.html

曲线曲面基础:5.张量积曲面 张量积曲面的典型算法通常可由曲线的算法推广而来,其一般过程是:先沿着一个方向运用曲线的算法对张量积曲面系数的每一行(或列)(将其看作曲线的系数)进行处理,然后再沿着另一个方向对所得结果的每一列(或行)进行处理。和曲线的情形类似,由于Bezier曲面具有很多优良的性质,因而和幂基曲面相比更适合于几何造型中的应用。它也采用基函数和对应的几何系数的乘积之和的形式表示曲面。是单参数的矢值函数,它是由直线段到三维欧几里得空间的映射(变形)。的一元基函数的乘积来构造。,这时对应的曲面为非有理的Bezier曲面。 阅读详情

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