PAIP.测试硬盘的成色以及速率

PAIP.测试硬盘的成色以及速率

作者Attilax ,  EMAIL:1466519819@qq.com

1.硬盘的数据读写错误率,如果高了一定有问题
----------------------
HDTune> Health》
只需要关注的就是“数据”和“阈值”关系,也就是大于或者小于,一旦你发现你的硬盘某项“数据”

小于“阈值”的时候,那么就应该小心了。

硬盘数据读取错误率:
寻道错误率:
马达重试次数:

实际上这几种参数的当前值往往是100, MS无意思。。

 

2.硬盘寿命成色:主要看马达启动停止计数
-------------

马达启动停止计数:1517
累计通电时间:3149
通电周期计数:1319

 

马达启动停止计数,指重启马达次数,按正常来说,重启50000次你的硬盘就要报销了


3.读写速度测试
------------
这里主要使用CrystalDiskMark3_0_2f来测试
主要关注两个参数,大数据与4K小数据测试。。

次数为3,100MB,C盘
SEQ 结果为R52,W50
4K为 R0.54  W0.1

 

参考:
-------
硬盘 SMART S.M.A.R.T 技术详解 


--------我的DELL NOTBOOK如下。。
HD Tune专业版:HITACHI HTS542516K9S     健康

ID                                  当前     最差     阈值     数据        状态    
(01) 底层数据读取错误率             100      100      62       0           正常    
(02) 数据吞吐性能                   100      100      40       1750        正常    
(03) 马达旋转到标准转速所需时间     250      250      33       1           正常    
(04) 马达启动/停止计数              100      100      0        1517        正常    
(05) 重映射扇区计数                 100      100      5        0           正常    
(07) 寻道错误率                     100      100      67       0           正常    
(08) 寻道时间性能                   100      100      40       0           正常    
(09) 累计通电时间计数               93       93       0        3149        正常    
(0A) 马达重试计数                   100      100      60       0           正常    
(0C) 通电周期计数                   100      100      0        1319        正常    
(BF) 振动感测错误率                 100      100      0        0           正常    
(C0) 断电磁头缩回计数               100      100      0        1072562227  正常    
(C1) 磁头伸出周期计数               95       95       0        57199       正常    
(C2) 温度                           148      148      0        1245221     正常    
(C4) 重新映射的扇区事件计数         100      100      0        0           正常    
(C5) 当前待映射的扇区数             100      100      0        0           正常    
(C6) 脱机无法校正的扇区数           100      100      0        0           正常    
(C7) Ultra DMA CRC 错误计数         200      200      0        0           正常    
(DF) 磁头伸出/缩回重试计数         100      100      0        0           正常    

健康状态 :              正常

 


 

### PAIP编程珠玑中的示例代码解释 PAIP(Paradigms of Artificial Intelligence Programming)是一本深入探讨人工智能编程范式的书籍,其中包含了大量 Lisp 编写的程序实例。这些例子不仅展示了如何实现特定的人工智能算法,还提供了关于良好软件工程实践的重要见解。 #### 示例:通用求解器框架 书中介绍了一个名为 `defun` 的宏来定义函,在构建通用问题解决器时非常有用[^1]: ```lisp (defun solve (problem) "Find a solution to the given problem." (let ((solution nil)) ;; Attempt to find a solution using backtracking. (labels ((try-next-option () (when (not solution) (if (no-more-options-p ()) (return-from try-next-option nil) (let* ((option (next-option))) (cond ((goal-reached-p option) (setf solution option)) (t (push-state option) (solve problem) (pop-state)))))))) (try-next-option) solution))) ``` 这段代码实现了回溯法解决问题的一般模式。通过递归调用自身并尝试不同的选项直到找到解决方案为止。如果当前路径无法通向目标,则会恢复之前的状态继续探索其他可能性。 此方法能够有效地处理许多复杂的组合优化类问题,并且由于其灵活性可以很容易地适应各种具体应用场景下的需求变化。 #### 示例:自然语言理解模块 另一个重要的部分涉及到了自然语言处理技术的应用案例——基于语法分析树结构来进行语义解析: ```lisp (defun parse-sentence (sentence) "Parse SENTENCE into its constituent parts and build an interpretation tree." (multiple-value-bind (subject verb-object) (split sentence 'verb) `(sentence :subject ,(parse-noun-phrase subject) :action ,verb-object))) (defun parse-noun-phrase (np-string) "Interpret NP-STRING as either a simple noun or compound phrase." ...) ``` 上述片段演示了如何将输入字符串分割成主谓宾成分,并进一步解析名词短语的具体含义。这种层次化的表示方式有助于后续更高级别的推理操作以及对话管理等功能的设计与实现。 #### 示例:专家系统规则引擎 最后值得一提的是书中对于专家系统的讨论,特别是有关于事实库管理和匹配机制的部分: ```lisp (defstruct fact id pattern bindings) (defun match-patterns (pattern facts) "Return all FACTS that unify with PATTERN, along with their BINDINGS." ...) (defun add-fact (kb new-fact) "Add NEW-FACT to knowledge base KB after checking consistency against existing rules." ...) ``` 这里展示了一种简单而有效的知识表达形式及其相应的查询接口设计思路。通过对模式进行统一化计算从而快速定位符合条件的事实条目;而在更新据库前则需确保新加入的信息不会引起逻辑矛盾等问题的发生。 以上仅是从《Programming Pearls》一书摘取的一些精彩片段,实际上该著作涵盖了更为广泛的内容领域和技术细节等待读者去发掘学习。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值