ECMAScript6-基础18-Class基本语法

ES6引入了Class作为对象模板,实际上它是构造函数的语法糖。Class内部的方法默认不可枚举,可以通过constructor定义实例属性,使用get和set创建存值函数和取值函数。静态方法通过static定义,不能被实例继承。类的方法内部的this指向实例对象,静态方法的this指向类本身。此外,类的实例属性可以定义在类的最顶层,静态属性需在类外部定义。私有属性和方法通过#符号标记,只能在类内部访问。new.target属性用于判断构造函数的调用方式。

目录

概念

constructor方法

类的实例

取值函数(getter)和存值函数(setter)

属性表达式

Class表达式

注意事项

静态方法

实例属性的新写法

静态属性

私有方法和私有属性

new.target属性


概念

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

class Point {

  constructor(x, y) {

    this.x = x;

    this.y = y;

  }

  toString() {

    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';

  }

}

可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。

注意,

①定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。

②方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

ES6的类完全可以看作构造函数的另一种写法。

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

构造函数的prototype属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。

由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面。Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法。

class Point {

  constructor(){

    // ...

  }

}

Object.assign(Point.prototype, {

  toString(){},

  toValue(){}

});

prototype对象的constructor属性,直接指向“类”的本身,这与 ES5 的行为是一致的。

另外,类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)。这一点与 ES5 的行为不一致。

constructor方法

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。

类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

类的实例

生成类的实例的写法,与ES5完全一样,也是使用new命令。前面说过,如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错。

与ES5一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

与ES5一样,类的所有实例共享一个原型对象。

也可以通过实例的__proto__属性为“类”添加方法。__proto__ 并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,虽然目前很多现代浏览器的JS引擎中都提供了这个私有属性,但依旧不建议在生产中使用该属性,避免对环境产生依赖。生产环境中,我们可以使用Object.getPrototypeOf方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。不推荐使用,因为这会改变“类”的原始定义,影响到所有实例。

取值函数(getter)和存值函数(setter)

与ES5一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为

存值函数和取值函数是设置在属性的 Descriptor 对象上的。

class MyClass {

  constructor() {

    // ...  }

  get prop() {

    return 'getter';

  }

  set prop(value) {

    console.log('setter: '+value);

  }}

let inst = new MyClass();

inst.prop = 123;

// setter: 123

inst.prop

// 'getter'

属性表达式

类的属性名,可以采用表达式。

let methodName = 'getArea';

class Square {

  constructor(length) {

// ...  

}

  [methodName]() {

// ...  

}

}

Class表达式

与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。

const MyClass = class Me {

  getClassName() {

    return Me.name;

  }

};

这个类的名字是Me,但是Me只在Class的内部可用,指代当前类。在 Class外部,这个类只能用MyClass引用。

如果类的内部没用到的话,可以省略Me,也就是可以写成下面的形式:

const MyClass = class { /* ... */ };

采用 Class 表达式,可以写出下面立即执行的 Class:

let person = new class {

  constructor(name) {

    this.name = name;

  }

  sayName() {

    console.log(this.name);

  }

}('张三');

person.sayName(); // "张三"

注意事项

①严格模式:类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。

②不存在提升:类不存在变量提升(hoist),这一点与 ES5 完全不同。ES6 不会把类的声明提升到代码头部。原因与继承有关,必须保证子类在父类之后定义。

③name属性:由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name属性。

④Generator方法:如果某个方法之前加上星号(*),就表示该方法是一个Generator函数。

⑤this指向:类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。另一种解决方法是使用箭头函数,因为箭头函数内部的this总是指向定义时所在的对象。还有一种解决方法是使用Proxy,获取方法的时候,自动绑定this。

静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

class Foo {

  static classMethod() {

    return 'hello';

  }

}

Foo.classMethod()

// 'hello'var foo = new Foo();

foo.classMethod()

// TypeError: foo.classMethod is not a function

注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。

静态方法也是可以从super对象上调用的。

实例属性的新写法

实例属性除了定义在constructor()方法里面的this上面,也可以定义在类的最顶层。(就是跟JAVA一样,定义外方法外面)

这种新写法的好处是,所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,看上去比较整齐,一眼就能看出这个类有哪些实例属性。

静态属性

静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。

ES6明确规定,Class内部只有静态方法,没有静态属性

class Foo {}

Foo.prop = 1;

Foo.prop // 1

目前只有这种写法:静态属性定义在类的外部。整个类生成以后,再生成静态属性。

私有方法和私有属性

私有方法和私有属性,是只能在类的内部访问的方法和属性,外部不能访问。这是常见需求,有利于代码的封装,但ES6不提供,只能通过变通方法模拟实现:

①在命名上加以区别:_命名前面加下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法。但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法。

②索性将私有方法移出类,因为类内部的所有方法都是对外可见的。

③利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。一般情况下无法获取到它们,因此达到了私有方法和私有属性的效果。但是也不是绝对不行,Reflect.ownKeys()依然可以拿到它们。

目前,有一个提案,为class加了私有属性。方法是在属性名之前,使用#表示

之所以要引入一个新的前缀#表示私有属性,而没有采用private关键字,是因为 JavaScript 是一门动态语言,没有类型声明,使用独立的符号似乎是唯一的比较方便可靠的方法,能够准确地区分一种属性是否为私有属性。另外,Ruby 语言使用@表示私有属性,ES6 没有用这个符号而使用#,是因为@已经被留给了 Decorator。

这种写法不仅可以写私有属性,还可以用来写私有方法。

私有属性不限于从this引用,只要是在类的内部,实例也可以引用私有属性。

私有属性和私有方法前面,也可以加上static关键字,表示这是一个静态的私有属性或私有方法。

new.target属性

new是从构造函数生成实例对象的命令。ES6为new命令引入了一个new.target属性,该属性一般用在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令或Reflect.construct()调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

Class内部调用new.target,返回当前 Class。

需要注意的是,子类继承父类时,new.target会返回子类。

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