es6新特性

es6新特性

  • let const 与 var 的区别

1: var 声明的变量有变量提升 let  const 没有
2:let 声明为变量 const 为常量
3:const 复制对象或者数组,对象与数组可以被改变便,因为const 保证的指针不变
4:let const 变量 为块级作用域
5:let const 变量不能重复
6: let const 会形成暂时性死区

  • 详细介绍promise
1:因为传统异步是通过回到函数方式结果的,为了解决回调地狱导致代码可读性差,可维护成本,所以有了promise
2: promise 三种状态 pending(进行中) resolve(已完成) reject(已拒绝)
3:promise中原型上方法 then catch  catch不会所有的错误,then 执行状态改变,then返回新的promise,then也可以执行 下一个prmise 任务。支持.then 通过链式调用完成多个异步任务
4:new Promise 中函数为同步执行  .then中函数为异步执行了
5:Promise 上静态方法:all  race resolve reject 等  
   - all 处理并发业务,所有的都成功了执行then 
   - race 多个promise 中 有一个成功了执行then 
   - resolve 将状态变为已完成
   - reject  将状态变为已拒绝

  • promise 中那些是异步的那些是同步的
new promise 中函数 为同步

.then .catch 中函数为异步

  • 如何解决回调地狱代码可读性差
promise
  • 谈谈你对 async awiat 的理解
1: async 函数 返回值为 promie实例
2:await 只能在 async 中使用
3:async awati 同步写法异步的程序
4:await 后面需要跟 promise 实例
   - async 返回的    ----> await返回值  return
   - new Promise    -----> await 返回值 resolve实参
   - then 返回的promise ----> await 返回值 then中函数的 return

  • 说一下class 的作用
是 es6中新增的class 类型
1:可以实例化对象
2: extends 继承
3:constructor 构造器,当class 类执行时候;触发constructor 
4:super 触发父类中的构造器
5:static 关键字可以定义,类的静态属性和静态方法
  • class 中super 你是怎么应用的
1:触发父类的构造器
2:在子类中调用父类的静态方法

  • es6 对象扩展有那些内容
1:解构赋值  
2:对象属性简写
3:扩展运算符
  • 异步编程语言进化的过程是什么?
回调函数---> promise --->generator ---->async await
  • 请说出箭头函数有什么特点
1: 匿名函数改为箭头函数
2:没有this 使用上一层中的this
3: 没有arguemets  用 rest 参数代替

### ES6 新特性介绍 ES6(ECMAScript 2015)是 JavaScript 的一个重要版本更新,引入了许多新特性和改进。以下是一些关键的 ES6 新特性及其详细说明: #### 1. 模块化支持 在 ES6 中,模块化功能得到了显著增强。每个文件被视为一个独立的模块,默认情况下,模块内的变量和函数对外部是不可见的,除非显式使用 `export` 关键字导出。通过 `import` 可以从其他模块导入所需的接口[^4]。 ```javascript // 导出模块内容 export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) { return x * x; } // 导入模块内容 import { sqrt, square } from './lib.js'; ``` #### 2. 箭头函数 箭头函数是 ES6 中新增的一种函数定义方式,它提供了更简洁的语法,并且在处理 `this` 绑定时更加直观。需要注意的是,箭头函数不能作为构造函数使用,也没有自己的 `prototype` 属性[^2]。 ```javascript const add = (x, y) => x + y; const Foo = () => {}; // new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor ``` #### 3. Map 和 Set 数据结构 ES6 引入了两种新的数据结构:`Map` 和 `Set`。`Map` 是键值对的集合,允许使用任意类型的键;而 `Set` 是一个存储唯一值的集合。这两种数据结构可以提高代码的可读性和性能[^3]。 ```javascript const map = new Map(); map.set('name', 'Alice'); console.log(map.get('name')); // Alice const set = new Set([1, 2, 3, 3]); console.log(set.size); // 3 ``` #### 4. 类(Class)语法 ES6 引入了类的语法糖,使得继承和面向对象编程更加直观。尽管底层仍然基于原型链,但类的语法让开发者能够更容易地创建和扩展对象。 ```javascript class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + ' makes a noise.'); } } class Dog extends Animal { speak() { console.log(this.name + ' barks.'); } } const d = new Dog('Rex'); d.speak(); // Rex barks. ``` #### 5. 解构赋值 解构赋值允许从数组或对象中提取数据并赋值给变量,简化了复杂的数据访问操作。 ```javascript const [a, , b] = [1, 2, 3]; console.log(a, b); // 1, 3 const { name, age } = { name: 'Bob', age: 30 }; console.log(name, age); // Bob, 30 ``` #### 6. 默认参数与剩余参数 函数参数现在可以设置默认值,同时还可以使用剩余参数来捕获不定数量的参数。 ```javascript function multiply(a, b = 1) { return a * b; } console.log(multiply(5)); // 5 function sum(...args) { return args.reduce((acc, val) => acc + val, 0); } console.log(sum(1, 2, 3, 4)); // 10 ``` #### 7. 模板字符串 模板字符串允许嵌入表达式,并且可以轻松创建多行字符串。 ```javascript const name = 'Alice'; const greeting = `Hello, ${name}!`; console.log(greeting); // Hello, Alice! const multiLine = `This is a multi-line string.`; console.log(multiLine); ``` #### 8. let 和 const `let` 和 `const` 提供了块级作用域的变量声明方式,避免了全局污染和变量提升问题。 ```javascript for (let i = 0; i < 3; i++) { console.log(i); } // 0, 1, 2 console.log(i); // ReferenceError: i is not defined const pi = 3.14; pi = 3; // TypeError: Assignment to constant variable. ``` #### 9. Promise Promise 提供了一种更好的方式来处理异步操作,解决了回调地狱的问题。 ```javascript const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('Success!'), 1000); }); promise.then(result => console.log(result)); // Success! ``` ### 结论 ES6 的这些新特性极大地增强了 JavaScript 的功能和开发体验。通过合理使用这些特性,开发者可以编写更加简洁、高效和易于维护的代码。
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