[kuangbin带你飞] A - 棋盘问题

本文探讨了一种利用深度优先搜索解决棋盘上棋子布局问题的算法,旨在寻找所有可能的摆放方案,确保任意两棋子不在同一行或列。通过实例解析,详细介绍了递归搜索过程及关键数据结构设计。

简单的搜索训练第一弹
(https://vjudge.net/contest/343522#problem/A)

题目要求

在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
Output
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。

解题思路

采用深度搜索的方法。举个栗子:
3 2
. # #
. . #
#. .

一行一行的搜索,先搜第i=1行,如果出现#(j=2),对下面的行进行搜索,看有没有满足(i=2,j=3),当棋子数nump=2,方法数sol+1,return。第一行里还有#(j=3),搜索第2行,没有,第三行(i=3,j=1),nump=2,方法数sol+1,return。
至此,i=1行搜索结束,再找i=2,对下面的行进行搜索,看有没有满足(i=3,j=1),当棋子数nump=2,方法数sol+1,return。
注意:在搜索某一行的时候,要用一个vis[]数组记录该列是否被走过,最后还要恢复vis[],以便下一行使用。
最后返回sol=3;
以上就是一个dfs函数。

正确代码区

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<string.h>

using namespace std;
int vis[15];
char mapn[15][15];
int n,k,nump,sol;  //nump是摆放旗子的数,sol是所求的方法数;

void dfs(int s){
      if(nump==k){
        sol++;
        return;
      }
      else{
        if(s>=n) //越界
           return;
        else{
        for(int i=0;i<n;i++)  //对第s行循环n次
        {
            if(!vis[i]&&mapn[s][i]=='#'){
                vis[i]=1;
                nump++;
                dfs(s+1);  //对下面的行数进行检查
                vis[i]=0;
                nump--;
            }
        }dfs(s+1); //检查下一行;
      }
      }

}

int main()
{
    while(cin>>n>>k){
        if(n==-1&&k==-1) break;
        nump=0;
        sol=0;
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        for(int i=0;i<n;i++){
            cin>>mapn[i];
        }
        dfs(0);
        printf("%d\n",sol);
    }
    return 0;
}
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