- 博客(8)
- 收藏
- 关注
转载 unity 物体移动及TimeScale的作用
unity细节注意点:1.GameObject的移动移动GameObject是非常平常的一件事情,一下代码看起来很简单:transform.localPosition += new Vector3 ( 10.0f * Time.deltaTime, 0.0f, 0.0f );但是小心了,假设上面这个GameObject有一个parent, 并且这个parent Ga
2015-01-07 10:48:34
303
原创 正则表达式验证文件路径正确性(C#)
[csharp] /// /// 文件路径验证 /// /// /// 创建人:zhujt /// 创建日期:2012-08-24 21:57:07 /// /// /// public static bool CheckPath(string path) { string pattern = @"^[a-zA-Z]:(
2014-11-11 14:44:36
1324
原创 unity 摄像机
static function Euler (x : float, y : float, z : float) : Quaternion返回一个旋转角度,绕z轴旋转z度,绕x轴旋转x度,绕y轴旋转y度(像这样的顺序)。
2014-08-18 19:35:28
155
原创 WEB 软件编程规范
Pascal 大小写将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。可以对三字符或更多字符的标识符使用Pascal 大小写。例如:BackColor。Camel 大小写标识符的首字母小写,而每个后面连接的单词的首字母都大写。例如:backColor。匈牙利表示法英文名称为:Hungarian Notation。匈牙利表示法是一种命名约定,由Charles Sim
2014-06-17 14:21:05
196
原创 Java 学习要点
接口(interface)就象是一种特殊的类l成员方法:abstractl成员域:final和static接口(interface)中所有的方法和域必须都是public的n每个接口一般定义在一个.java文件中 n接口中成员方法的默认方式是public和 abstract接口中成员域的默认方式是publ
2014-06-16 20:24:42
206
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅