C#_单例

目录

把需要做成单例的类继承自 Singleton 脚本即可

单线程中比较安全的单例

多线程中比较安全的单例(虽然多线程能工作,但是效率不高,直接用下一个)

多线程中比较安全的单例(加锁前后两次判断实例是否已存在)

强烈推荐的单例 一: 利用静态构造函数

强烈推荐的单例 二:实现按需创建实例 


把需要做成单例的类继承自 Singleton 脚本

项目中需要用到很多的单例时候可以写一个单例模板脚本,让所有需要做成单例模式的脚本继承这个模板即可。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Singleton<T> : MonoBehaviour
where T:MonoBehaviour
{
    private static T m_Instance;

    public static T Instance
    {
        get
        {
            return m_Instance;
        }

    }

    protected virtual void Awake()
    {
        m_Instance = this as T;
    }

}

单线程中比较安全的单例

public sealed class Singleton1
{
    private Singleton1()         //构造函数
    {
    }

    private static Singleton1 instance = null;
    public static Singleton1 Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
                instance = new Singleton1();

            return instance;
        }
    }
}

上述代码在 Singleton 的静态属性 Instance 中, 只有在 instance 为 null 的时候才创建一个实例以避免重复创建。同时我们把构造函数定义为私有函数, 这样就能确保只创建一个实例。

把类型标记为 sealed ,表示它们不能作为其他类型的基类。

多线程中比较安全的单例(虽然多线程能工作,但是效率不高,直接用下一个

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值