在silverlight4中,不支持Encoding.Unicode.GetString(byte[]),但是支持Encoding.Unicode.GetString(byte[],int start,int count)。
转载于:https://www.cnblogs.com/trentLiu/archive/2011/12/30/2307530.html
在Silverlight4中,标准的Unicode字符串转换方法不支持直接使用Encoding.Unicode.GetString(byte[]),但可以通过提供起始位置和长度的方式实现:Encoding.Unicode.GetString(byte[], int start, int count)。
在silverlight4中,不支持Encoding.Unicode.GetString(byte[]),但是支持Encoding.Unicode.GetString(byte[],int start,int count)。
转载于:https://www.cnblogs.com/trentLiu/archive/2011/12/30/2307530.html
935
1088

被折叠的 条评论
为什么被折叠?