万能头文件&&clock

万能头文件与clock函数优化
本文介绍了一种在编程竞赛中使用万能头文件和clock函数进行时间限制优化的技巧,通过合理利用这些工具,可以有效避免超时问题,实现更高效的代码执行。

#include<bits/stdc++.h>

#include<bits/stdc++.h>

#include<bits/stdc++.h>

重要的事情说三遍,万能头文件,太强了!

今天早上我做一道很简单的题:
数位排列
(digit.pas/c/cpp)
【题目描述】
给定一个正整数 N,1≤N≤10^17,问是否可以将 N 的所有数位上的数字重新排列,使得新数能被 17 整除,当然新数不能有前导 0,如果可以输出“YES”,否则输出“NO”,不含引号。
【输入格式】
一行一个数 N;
【输出格式】
一行 YES 或 NO;
【输入样例】
2242223
【输出样例】
YES
【样例解释】新数可以为 2222342;

此题并不是特别难,将每位取出来,从0-9搜索即可。
但是我当时没有想到,我直接用暴力搜索,17位,1位1位换。这样做当然会超时了,于是我就在搜到一个正确答案后直接退出。怎么退出呢?
exit(0);可是我不知道这个函数的头文件。所以我就使用了万能头文件。
这个头文件几乎能开所有库(当然vector,priority_queue必须重新开)
于是就可以用exit了。

可是即使如此,还是爆成了40分,因为如果答案是NO,那么我就要搜索
每一个情况,于是还是超时了。然而clock函数即可帮助我避免。

if((double)clock()/1000>=0.95){
        puts("NO");
        exit(0);
    }

意思是如果该程序运行时间超过0.95s,即退出程序,输出NO。
这样就可以不超时了!
这里写图片描述
可以看到,有3个0.95的点。
这样,clock就从40分骗成了100分。

clock和万能头文件都能大大帮助我们提高分数,效率,你记住了吗?

转载于:https://www.cnblogs.com/stevensonson/p/7612209.html

<think>好的,用户的问题是关于在Mac系统中寻找适用于C或C++的万能头文件。首先,我需要理解“万能头文件”是什么意思。通常,在C++中,万能头文件指的是像<bits/stdc++.h>这样的头文件,它包含了所有标准库的头文件,方便编程时不用逐个包含。但在C语言中并没有这样的万能头文件,而在MacOS环境下,可能需要特定的头文件来调用系统相关的功能。 接下来,我需要确认用户的需求。用户可能是在寻找类似<bits/stdc++.h>的头文件,或者希望找到一个包含常用Mac系统API的头文件。比如,开发Mac应用可能需要包含Cocoa或Carbon框架的头文件,但这通常不是“万能”的,而是针对特定功能的。 然后,查阅提供的引用资料。引用[1]提到了C语言在Mac上的可执行文件格式,提到了MH_EXECUTE的定义,这可能与编译后的程序相关,但和头文件关系不大。引用[2]关于Grafana配置文件的路径查找,可能不相关。引用[3]解释HTTP协议,也不相关。所以可能需要依靠其他知识。 在MacOS开发中,C/C++的标准库头文件路径通常是/usr/include或通过Xcode的命令行工具安装的。对于系统级开发,可能需要包含<Foundation/Foundation.h>或<Carbon/Carbon.h>等,但这些是针对特定框架的,并非万能头文件。 需要告诉用户,C语言中没有标准的万能头文件,但在C++中可以使用<bits/stdc++.h>,不过这在Mac上可能需要特定编译选项,比如使用GCC或Clang时是否支持。另外,提醒用户虽然万能头文件方便,但可能增加编译时间,且不符合最佳实践,建议明确包含所需头文件。 可能用户遇到的编译错误提示缺少某些头文件,所以想找一个万能头文件来解决。需要建议用户检查编译器配置,安装Xcode命令行工具,并确保包含正确的路径。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步了解头文件包含和Mac开发环境设置。</think>### 关于Mac系统的万能头文件 在C/C++开发中,**万能头文件**通常指包含常用系统接口或库的头文件。针对MacOS系统,需注意以下几点: 1. **C/C++标准库的万能头文件** - C++中可使用 `#include <bits/stdc++.h>`(需编译器支持,如GCC/Clang),但需通过命令行参数启用: $$g++ -std=c++11 -H main.cpp$$ 在Mac中需确保安装Xcode命令行工具[^1]。 - C语言无官方万能头文件,需手动包含所需头文件如 `#include <stdio.h>`。 2. **Mac系统API的常用头文件** - 开发图形应用时需包含框架头文件: ```c #include <Carbon/Carbon.h> // 经典Mac API #include <Cocoa/Cocoa.h> // 现代macOS应用开发 ``` - 系统服务相关头文件(如文件操作): ```c #include <CoreServices/CoreServices.h> ``` 3. **头文件路径配置** Mac系统头文件默认路径为 `/usr/include` 和 `/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/`。若提示头文件缺失,需检查: - 是否已安装Xcode命令行工具: ```bash xcode-select --install ``` - 编译器搜索路径是否包含SDK目录[^2]。
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