体会棋盘游戏

using namespace std;  
void setdata(int a[8][8]);  //设置随机数  
void out(int a[8][8]);      //输出数组  
void outDiagonal(int a[8][8]);  //输出对角线元素的值  
void mine(int a[8][8],int x, int y);        //按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子  
void change(int a[8][8]);               //按要求改变数值  
int main()  
{  
    int a[8][8],x,y;  
    setdata(a);  
    out(a);  
    outDiagonal(a);  
    cout<<"\n\n输入一个位置:";  
    cin>>x>>y;  
    mine(a,x,y);  
    change(a);  
    out(a);  
    return 0;  
}  
void setdata(int a[8][8])  
{  
    int i,j;  
    srand(time(NULL));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同  
    for(i=0; i<8; i++)  
    {  
        for(j=0; j<8; j++)  
        {  
            a[i][j]=rand()%50+1;  
        }  
    }  
}  
//按行序优先输出数组  
void out(int a[8][8])  
{  
    int i,j;  
    for(i=0; i<8; i++)  
    {  
        for(j=0; j<8; j++)  
        {  
            cout<<a[i][j]<<" ";  
        }  
        cout<<endl;  
    }  
}  
//输出对角线元素的值(从左上到右下、从右上到左下)  
void outDiagonal(int a[8][8])  
{  
    int i;  
    cout<<"\n从左上到右下对角线的值为:";  
    for(i=0; i<8; i++)  
    {  
        cout<<a[i][i]<<" ";  
    }  
    cout<<"\n\n从右上到左下对角线的值为:";  
    for(i=0; i<8; i++)  
    {  
        cout<<a[7-i][i]<<" ";  
    }  
}  
  
//按扫雷游戏规则,输出a[x][y]周围的8个数字  
void mine(int a[8][8],int x, int y)  
{  
    int i,j,sum=0;  
    for(i=x-1; i<=x+1; i++)  
    {  
        for(j=y-1; j<=y+1; j++)  
        {  
            if((i>= 0) && (i <= 7) && (j >= 0) && (j <= 7)&& !((i == x ) && (j == y)))  
            {  
                cout<<a[i][j]<<" ";  
                sum=sum+a[i][j];  
            }  
        }  
    }  
    cout<<"\n这些元素的和为:"<<sum<<endl<<endl;  
}  
//按题目中所言规则更改元素的值  
void change(int a[8][8])  
{  
    int i,j;  
    for(i=1;i<8;i++)  
    {  
        for(j=0;j<7;j++)  
        {  
            a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j+1];  
        }  
        a[i][7]=a[i-1][7]+a[i-1][0];  
    }  
  
}  

输出结果:


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