
C/C++
ark1111
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Visual C++.NET编程基础讲座之三
本讲先来介绍程序各个类的关联机制,然后讨论文档的读过程及读操作,最后讨论文档数据的显示方法和技巧。 document.write("");全文阅读:Visual C++.NET编程基础讲座之三原创 2004-10-21 14:07:00 · 1108 阅读 · 0 评论 -
实例解析C++/CLI之值类型
值类型是一种轻量级的C++/CLI类机制,非常适合于小型的数据结构,且从语义的角度来看,与数值(Value)类似。 与之相比,引用类型的实例--包括那些声明在堆栈上的,是由垃圾回收器管理的,而值类型的实例却不是。一般来说,一个值类较好的实现应只有一些数据成员,而不需要继承性,这样,在函数传递及返回值、或是赋值操作时,不会带来巨大的数据开销。原创 2006-10-09 11:08:00 · 1227 阅读 · 0 评论 -
流氓修炼之谜 揭开流氓软件的技术原理
转载 2006-09-09 00:57:00 · 2472 阅读 · 0 评论 -
用C++实现跨平台游戏开发之Irrlicht引擎
一、 引言 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等(见图1)。图1.I原创 2005-09-19 17:54:00 · 1800 阅读 · 0 评论 -
用C++实现跨平台游戏开发之Allegro引擎
天极软件专题专区精选 到天极软件“读编交流区”畅所欲言Google专区 POPO专区QQ专区 QQ挂机了解Web2.0Flash MX 视频教程Photoshop视频教程网页设计视频教程照片处理数字暗房PPT动画演示教程Excel动画教程集Word动画演示教程Windows Vista专区 特洛伊木马专区黑客知识教程专区防火墙应用专区注册表应用专区Windows API开发专区网络编程专区原创 2005-09-20 14:02:00 · 2072 阅读 · 0 评论 -
软件技术和职业的顶峰:架构与架构师
责任编辑:方舟原创 2005-01-18 18:02:00 · 1355 阅读 · 0 评论 -
C语言实现MATLAB 6.5中M文件的方法
本文着重描述了运用MATLAB命令将M文件翻译为C语言程序,并修改为可直接调用的C语言函数的方法,使用该方法所需要注意的方法局限性和MATLAB版本差异的影响。运用该方法将能够使C语言能直接使用MATLAB当中已经完成的数学计算功能,大大扩充了C语言的数学计算功能和开发效率。篇幅很长详情请进:C语言实现MATLAB 6.5中M文件的方法原创 2005-01-19 16:22:00 · 1288 阅读 · 0 评论 -
深入研究 C++中的 STL Deque 容器
本文深入地研究了std::deque 容器。本文将讨论在一些情况下使用deque比vector更好。读完这篇文章后读者应该能够理解在容量增长的过程中deque 与vector在内存分配和性能的不同表现。由于deque 和vector的用法很相似,读者可以参考vector 文档中介绍如何使用STL容器。全文阅读:深入研究 C++中的 STL Deque 容器原创 2004-12-16 17:03:00 · 1681 阅读 · 0 评论 -
eMbedded Visual C++开发入门
任何一个学过编程的朋友都对HELLO不会陌生,但这次的这个和以前的不太一样,它是一个特别的程序,不是在功能上,是在思想上。这是一个非常经典的程序,本不想列出这个程序,但这是WINCE编程的典型框架,写出它可以让我们对WINCE的程序有一个很直观的认识。还有一个重要的原因是,这个例子程序给出了一个新的代码风格,和以前的WIN32程序有所不同,我十分欣赏这种代码的或者说程序结构,因此便再一次将这个原创 2004-12-14 17:52:00 · 1708 阅读 · 1 评论 -
开发WDM型USB设备驱动程序
通用串行总线USB是1995年康柏、微软、IBM、DEC等公司推广的一种新型的通信标准,该总线接口具有安装方便、高带宽、易于扩展等优点,已逐渐成为现代数据传输的发展趋势。而在开发USB设备时,设备驱动程序的设计是其中一项重要的技术环节,它直接影响整个设备系统的性能。Windows98及其更高版本的操作系统对USB总线提供了全面的支持,并且用WDM驱动程序模型代替了VxD设备驱动程序。WDM支持原创 2004-10-23 14:37:00 · 2729 阅读 · 0 评论 -
C++/CLI解析之基于堆栈的对象与跟踪引用
在托管堆上分配对象实例,似乎是使用托管扩展C++、C#、J#、VB.NET程序员的唯一方法,而使用本地C++的程序员,不但可以在堆上分配内存,甚至更惯于使用基于堆栈的对象实例。原创 2006-10-18 15:41:00 · 1288 阅读 · 0 评论