在面向对象技术中,对象间的交互是通过对象间消息的传递来完成的。在UML的四个动态模型中均用到消息这个概念。通常,当一个对象调用另一个对象中的操作时,即完成了一次消息传递。当操作执行后,控制便返回到调用者。对象通过相互间的通信(消息传递)进行合作,并在其生命周期中根据通信的结果不断改变自身的状态。
全文阅读: 标准建模语言UML的动态建模机制
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在面向对象技术里,对象间交互靠消息传递完成。UML的四个动态模型都用到消息概念,一个对象调用另一个对象操作即完成一次消息传递,操作执行后控制返回调用者,对象通过通信合作并改变自身状态。
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