目标: 完成小鸟在地面上眨眼睛的动画

1. 新建一个Plane来制作小鸟动画,将包含3帧小鸟动画的图片贴到Plane上,然后设置下Plane的Transform属性。
为了让这个Plane只显示一个小鸟,将Tiling的x值改为0.33.
2. 下面写个脚本来实现小鸟序列帧动画。
#pragma strict
var rowCount : int = 1;
var colCount : int = 3;
var fps : int = 2;
var isLoop : boolean = true;
private var curTime : float = 0.0f;
private var lastTime : float = 0.0f;
private var curRow : int = 0;
private var curCol : int = 0;
private var isEnd : boolean = false;
function Start () {
renderer.material.SetTextureScale("_M

本文介绍了如何在Unity3D中创建一个小鸟眨眼睛的动画效果。通过新建Plane并应用3帧小鸟动画图片,调整Transform属性,并使用脚本来实现序列帧动画。教程详细讲解了设置Tiling属性以限制显示区域,以及编写相关脚本的关键步骤。
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