1、扩展我们当前的EventStream实现,以包含一个名为take的函数。它的工作方式与Clojure核心中用于序列的take函数非常相似:它将从底层事件流中获取n个项目,之后将停止发出项目。
要实现这个需求,以下是一个使用Python的示例代码,假设 EventStream 是一个自定义的类,我们将为其添加 take 方法:
class EventStream:
def __init__(self, events):
self.events = iter(events)
def take(self, n):
for _ in range(n):
try:
yield next(self.events)
except StopIteration:
break
# 使用示例
stream = EventStream([1, 2, 3, 4, 5])
for event in stream.take(3):
print(event)
以上代码定义了一个 EventStream 类,其中 take 方法会从事件流中取出 n 个项目并生成这些项目,之后停止。
2、在编程中,添加一个名为 zip 的函数,该函数会把两个不同事件流发出的元素组合成一个向量,请给出实现该功能的示例代码,并说明实现 zip 函数时的关键要点。
以下是示例代码展示了如何使用 zip 函数:
(def es1 (from-interval 500))
(def es2 (map (from-interval 500) #(

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