//队列的顺序存储类型描述
#define MaxSize 50
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqQueue;
//循环队列初始化
void InitQueue(&Q){
Q.front=Q.rear=0;
}
//判断循环队列空
bool QueueEmpty(Q){
if(Q.front==Q.rear)
return true;
else
return false;
}
//循环队列入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)
return false;
Q.data[Q.rear]=x;
Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize; //队尾指针+1取模
return true;
}
//循环队列出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)
return false;
x=Q.data[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize; //队头指针+1取模
return true;
}
//队列的链式存储类型描述
typedef struct{
//链式队列结点
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
//链式队列
LinkNode *pront,*rear;
}LinkQueue;
//初始化
void InitQueue(LinkQueue &Q){
Q.pront=Q.rear=NULL;
}
//判断队列空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.pront==Q.rear)
return true;
else
return false;
}
//入队
bool EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL;
Q.rear->next=s;
Q.rear=s;
return true;
}
//出队
bool DeQueue(LingQueue &Q,ElemType &x){
if(Q.front==Q.rear)
return false;
p=Q.front->next;
x=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)
Q.rear=Q.front;
free(p);
return true;
}
队列
队列数据结构实现
最新推荐文章于 2024-12-01 23:55:34 发布
本文介绍了两种队列数据结构的实现方法:顺序存储(循环队列)与链式存储。对于循环队列,通过定义队列结构体、初始化、判空、入队和出队操作进行说明。链式队列则采用链表形式实现,同样涵盖了初始化、判空、入队和出队等基本操作。
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